一、UIView.h 目录iOS$1 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk/System/Library/Frameworks/UIK ...
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2016-05-31 10:19:28
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一、+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context; 开始一个动画[UIView beginAnimations:@"go" context:nil]; 4.0以后推荐使用+ (void)animateW ...
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2016-05-31 10:14:00
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命名有些错误,但功能实现,以后注意下命名规范 WJViewGroup.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface WJViewGroup : UIView { NSInteger _width; NSInteger _height; } @property (nonat ...
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2016-05-31 08:53:02
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1.简介:
基于C的API,用于绘图, 当使用UIKit来创建按钮、图像或者其他UIView的子类时,UIKit会使用Core Graphics来将这些元素绘制在屏幕上
可创建直线、路径、渐变、文字、图像等内容
CGContextRef:图像上下文、画布
从UIView的子类中获取它的当前上下文UIGraphicsGetCurrentContext(),然后重写drawRect方法...
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2016-05-30 14:43:12
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本文从 setNeedsLayout 这个方法说起,分享与其相关的 UIKit 视图交互、使用场景等内容。 UIKit 为 UIView 提供了这些方法来进行视图的更新与重绘: public func setNeedsLayout() public func layoutSubviews() pub ...
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2016-05-30 09:58:10
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/** * 返回传入veiw的所有层级结构 * * @param view 需要获取层级结构的view * * @return 字符串 */ - (NSString *)digView:(UIView *)view { if ([view isKindOfClass:[UITableViewCell ...
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2016-05-29 22:55:26
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说在前面的话 今天分享两个东西: 1.UITableView系统原生分割线,怎么设置顶格? 2.怎么给UIView设置两边是圆角,其它两边是直角的效果? 一.UITableVew自带的分割线,左边有10X的缩进,相信小伙伴们也试过setSeparatorInset这个方法,具体效果自己试吧,反正不管 ...
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2016-05-29 19:49:18
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Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。而我们常使用的UIView中都包括一个background layer。在iOS中有4种层级树:视图树、图层树、呈现树、渲染树。那么我们来对比下U ...
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2016-05-29 12:18:45
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CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: 1 2 3 4 5 let layer = C ...
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2016-05-28 14:20:35
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CoreAnimation基本介绍: CoreAnimation动画位于iOS框架的Media层 CoreAnimation动画实现需要添加QuartzCore.Framework CoreAnimation基本上是LayerAnimation CoreAnimation分类: CoreAnimat ...
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2016-05-27 21:57:03
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