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Android主线程不能访问网络异常解决办法
Android主线程不能访问网络异常解决办法从两个方面说下这个问题:1.不让访问网络的原因2.解决该问题的办法不让访问网络的原因:由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验。所以,默认的情况下如果直接在主线...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:12:52    阅读次数:133
Async/Await Context 与 ConfigureAwait
Context当你await一个awaitable对象的时候,编译器会捕捉当前的context,并且在执行await之后的代码时应用这个context。那么,context具体是什么呢?简单地说:1. 如果你在一个UI线程上,那么context就是一个UI context2. 如果你在相应ASP.N...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:35:38    阅读次数:237
Android中利用Handler实现消息的分发机制(零)
在之前一篇介绍AsyncTask的文章中,我们在最后讲到,AsyncTask是利用Handler的消息异步处理机制,将操作结果,利用Message传回主线程,从而进行UI线程的更新的。 而在我们日常的开发工作中,Handler也是我们经常使用的类之一,那么Handler的主要作用是什么? Handler 的主要作用就是对消息(消息可以是我们想做的一些UI更新,也可以是其他的一些不可见的操作,如操作数据库等)的异步处理机制,而相信大家都了解异步的概念。 简单地说一下: 1)从程序的角度来看,就是当执行某行代码...
分类:移动开发   时间:2014-10-27 17:50:51    阅读次数:248
android线程控制UI更新(Handler 、post()、postDelayed()、postAtTime)
按照下面的理解就是handler与ui线程有一定的关联可以因为更新界面只能在主线程中所有更新界面的地方可以在接受消息的handleMessage那里还有更新界面可以在handler.port(new Runnable))在自定义的线程中然后执行post方法通知主线程去更新这个界面 下面是参考: Android 线程是单线程的。 所以更新UI要用到Handler: private ...
分类:移动开发   时间:2014-10-27 14:27:30    阅读次数:283
Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 12:44:20    阅读次数:149
C# framework 4.0 使用UI线程--Task
using System.Threading.Tasks;//保存污染因子 private void btSavePF_Click(object sender, EventArgs e) { try { ...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 12:19:15    阅读次数:232
android重点知识
1、handler 与Looper 与MessageQueue 、Message之间的关系  handler:是处理主线程(ui线程)处理耗时操作的线程,通过post message到MessageQueue队列中,使用handler需要实现 handlerMessage方法,通过更新主线程ui Looper:每个Looper对应一个MessageQueue,在handler之前Looper....
分类:移动开发   时间:2014-10-21 15:27:17    阅读次数:217
Android之界面刷新(invalidate和postInvalidate使用)
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 13:09:37    阅读次数:195
具体解释Android中AsyncTask的使用
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式须要为每个任务创建一个新的线程,任务完毕后通过Handler实例向UI线程发送消息,完毕界面的更新,这样的方式对于整个过程的控制比較精细,但也是有缺点的,比如代码相对臃肿,在多个任务同一时候运行时,不...
分类:移动开发   时间:2014-10-19 14:09:04    阅读次数:267
蓝牙连接后,启动子线程接收数据,主线程卡住了
============问题描述============ 我看了下google的bluetoothchat的demo,它那里把蓝牙建立客户端连接的部分也放在子线程里执行的。我目前的程序,蓝牙建立连接的步骤是在UI线程里,但是bluetoothSocket接收数据的部分是在子线程中的,但是现在碰到一个...
分类:编程语言   时间:2014-10-18 23:54:14    阅读次数:326
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