定义类中的异步方法 using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Net.WebSockets;using System.Text;using System.T ...
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2018-11-03 01:56:04
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Server 端示例代码: Client 端示例代码: It supports: WebSocket Client and Server RFC 6455 Per message Compression extension Secure Connection HTTP Authentication ...
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2018-11-02 21:36:06
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CocosCreate 与 Netty 开发斗地主 开发此教程的目的是为了教会大家基本的使用Netty,通过一个小例子来教会大家制作斗地主游戏服务器,采用WebSocket方式! 目前正在制作阶段,可以通过耐心一对一指导,先放几张图! 制作功能有:普通逻辑打牌,机器人AI,回放,俱乐部功能,目前正在 ...
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2018-11-02 19:00:57
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WebSocket 出现前 构建网络应用的过程中,我们经常需要与服务器进行持续的通讯以保持双方信息的同步。通常这种持久通讯在不刷新页面的情况下进行,消耗一定的内存资源常驻后台,并且对于用户不可见。在 WebSocket 出现之前,我们有一下解决方案: 传统轮询(Traditional Polling ...
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2018-11-02 17:20:14
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WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——可以通俗的解释为服务器主动发送信息给客户端。区别于MQTT、XMPP等聊天的应用层协议,它是一个传输通讯协议。它有着自己一套连接握手,以及数据传输的规范。而本文要讲到的SRWebSocket就是iOS中使用websocket必用的一个框架,它是用Facebook提供的。关于WebSo
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2018-10-31 16:58:33
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本文摘自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html 一、初识websocket 初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处? 答案很简单,因为 HTTP ...
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2018-10-31 01:11:42
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实验1:实现初始的通信 客户端:用浏览器向服务端发送信息 服务端:首先接收浏览器发来的信息,并作出相应应答 第一步:需要导入模块: 第二步:HTML客户端设置 第三步:服务端设置 演示鲜果图如下: 实验2:实现群聊 实验2:实现群聊 实验3:实现单聊 ...
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2018-10-31 00:03:32
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最近接触到 websocket,由于之前并没有使用过,所以网上百度一番,最后还是看了一遍 websocket的介绍 上面文章原理上的都说的很明白,所以我就提取出我自己要用的小 demo 来,下面分别是属性,事件,方法的介绍,为了方便查看故将上面介绍中的顺便拿过来。 属性 readyState (只读 ...
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2018-10-26 22:02:43
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demo在手,总得去试试看效果吧。我们先把默认的服务改成webserver,并且添加数据库的配置。 建立数据库,github里面有相关内容 CREATE TABLE `user_list` ( `userId` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `account` v ...
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2018-10-26 19:45:36
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项目要求: 需要把websocket推送的数据进行展示。不停地刷掉旧的数据。但是需要根据数据坐标圈出来对应的车辆。 开始使用的是canvas进行画图,思路是使用absolute定位,for循环,在图片同一个位置固定canvas,根据坐标进行作图。但是过程中出现很多问题,包括清空画图后,再次画图还是会 ...
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2018-10-26 12:07:08
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