## 背景 在命令行直观的看到代码输出,像解释性语言那样直观。 ## 环境 MAC OSX10.10(Yosemite)系统,需要先安装Xcode6-Beta7(当前最新版本)。 ## 步骤 命令行直接执行xcrun swift,会提示如下错误: $xcrun...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-10 15:01:15
阅读次数:
190
在xcode6中 苹果地图得定位方法修改了,以前得不能用了
报错说明:Trying to start MapKit location updates without prompting for location authorization. Must call -[CLLocationManager requestWhenInUseAuthorization] or -[CLLocationMa...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-10 14:35:34
阅读次数:
200
解决方法:百度下载‘iphone配置实用工具’,打开此软件之后,选择预配置描述文件,选中iphone过期和重复的描述文件,按delete键删除。然后重启xcode即可
分类:
其他好文 时间:
2014-10-10 12:14:24
阅读次数:
159
随着iOS8.0和OS X 10.0的发布,大量的毛玻璃效果随处可见.
以前我们实现毛玻璃效果,更多是通过CGImage来实现.现在,XCode6中自带了实现这一效果的API.API如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIBlurEffectStyle) {
UIBlurEffectStyleExtraLight,
UIBlurEffectSty...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-09 15:26:58
阅读次数:
192
1、从XCode6开始,苹果不再提供自动生成的pch文件了,想使用的就要自己添加了,苹果的模板里有提供2、在工程里Command + N, 新建文件,选择iOS模板下的Other中的PCH File3、命名pch文件的时候我选择了跟XCode5中相同的命名方式,其中AnalyzerHD是我的项目名称...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-09 12:36:03
阅读次数:
249
1,xcode6.0正式版必须是OS X10.9.4及以上版本才可安装;
2,xcode6.0正式版创建命令行项目时,无法选择swift语言;但是创建iOS应用项目时可以选择swift语言;
3,storyboard过大,或者说运行到模拟器上位置不正确,原因是storyboard尺寸过大,在右侧属性栏中调成iPhone4(我的选择)的320*480即可;...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-09 02:20:57
阅读次数:
159
在Xcode6 中创建的app,在ios7.1的iphone5设备和iphone模拟器中不能显示全屏,用 [UIScreen mainScreen].bounds.size.height得到的值竟然是480!从stackoverflow中找到的答案:原文地址http://stackoverflow....
分类:
移动开发 时间:
2014-10-09 00:49:17
阅读次数:
223
最近一直在看苹果公司提供的两本swift官方教程电子书,一部是《The Swift Programming Language》,另一部是《Using Swift With Cocoa and Objective-C》。昨天正好看到第二部电子书的“Writing Swift Classes with Objective-C Behavior”这一节,其中讲述了关于实时渲染这一技术。下面是摘抄的其中一...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-08 15:08:29
阅读次数:
280
_executing =
NO;
_finished =
NO;
改为:
self.executing =
NO;
self.finished =
NO;...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-08 11:38:46
阅读次数:
205
因为刚升级了XCode6.0.1版本,从5到6变化挺大的,我在找沙盒软件的时候,发现了一个CoreSimulator的文件夹,路径如下图我把这里的沙盒中的文件给删除了,莫名出错了,就着急了,于是拷贝了一份这个文件夹下的内容,直接放进去,没想到神奇的一幕发生了这时我运行程序总会出错,于是找啊找啊,终于...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-08 03:44:44
阅读次数:
232