所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供...
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2014-07-21 10:02:41
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所谓单例模式,就是禁止用户代码实例化多个对象实例,保证单例对象的类只有一个实例存在。通过一个函数接口取用这个唯一实例,就能够控制对该实例的访问。下面是一个用C++编写的模拟单例模式的例子。
#include
#include
using namespace std;
class Singleton {
public:
Singleton() : m_str("Hello wor...
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2014-07-19 08:17:48
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继续设计模式,这个模式用得应该非常频繁啊,并且也比較简单,假设如今你还不能纸笔随手写个单例出来,你就得加油了哈~直接介绍几种线程安全的且我认为还比較不错的方式:1、是不是号称恶汉,就是类载入就初始化了package com.zhy.pattern.singlton;public class Sing...
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2014-07-18 19:30:38
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之前很长时间之前就学习过设计模式,但是因为在实践中很少应用,所以忽略了,但现在却意识到设计模式很重要的,程序设计简介高效冗余性代码少。 今天开始把前几天学习的几个设计模式整理一下,首先当然是单例模式。单例模式:简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定...
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2014-07-18 15:32:10
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最近感觉做程序又开始浑浑噩噩,对设计模式和算法基本了解,但基本不会用。所以打算最近1个月把设计模式和算法重新,温故而知新下。首先从程序开发经常涉及到的23种设计模式开始,希望这次能更加熟练的运用设计模式来加强自己的开发能力。首先从单例模式开始:单例模式在我的理解是对程序对象的缓存,防止不断new,保...
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2014-07-16 23:17:17
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android培训java培训期待与您交流!java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确...
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2014-07-16 19:12:10
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单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能访问你实例化多个对象。一个最好的办法,让类自身负责保存它的唯一的实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。#include...
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2014-07-11 21:33:28
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(三)单例模式
单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象只有一个实例存在。
优点:1、减少某些创建比较频繁的或者比较大型的对象的系统开销。
2、省去了new操作符,降低系统内存使用频率,减轻GC压力。
3、保证核心代码的唯一性,比如交易引擎。
单例模式看似是最简单的设计模式。
public class Singleton {
//私有构造方法,...
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2014-07-08 20:38:48
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这个模式是非常有意思,并且比較简单,可是我还是要说由于它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢?我们举个比較难复制的对象:皇帝中国的历史上非常少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就觉得皇帝是个单例...
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2014-07-06 14:28:25
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单例模式三种写法:第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题public class Singleton{ private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} public static S...
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2014-07-01 20:39:28
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