通过路径我们可以实现更加复杂的图形的绘制,比如多边形,弧,圆角矩形等等- (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取图像上下文对象 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContext...
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移动开发 时间:
2014-10-19 21:09:52
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IOS中可以通过CGContextShowTextAtPoint来绘制文字,但这个方法不支持中文字符,而且在ios7之后也不推荐使用我们可以通过NSString的drawAtPoint以及drawInRect实现更加简单的文字绘制- (void)drawRect:(CGRect)rect{ /...
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移动开发 时间:
2014-10-19 15:38:33
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获取android屏幕上状态栏的高度方法网上很多这里不再敖述,只举一个例子Rect rect = new Rect();getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);rect.top便是状态栏的高度。但是在响应的布局文件中...
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移动开发 时间:
2014-10-18 20:53:54
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展示地址点此下载原文出处一、参数说明item : '.item', //项目元素top : 30, //与下一行的间距pointWidth : 22, //时间点宽度cornerWidth : 22, //corner宽度scroll : true //点击时间点,是否滑动二、CSS样式/*时间.....
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2014-10-18 16:50:44
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函数原型:BOOL ClipCursor(CONST RECT * lpRect); 参数:IpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含限制矩形区域左上角和右下角的屏幕坐标,如果该指针为NULL(空),则鼠标可以在屏幕的任何区域移动。void TitleBar::mouseMoveEvent(....
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2014-10-18 16:41:43
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255
1. 图形中常用的基本的类Point:(x,y)坐标确定的点。Size:由Height和Width确定高宽的大小类。Rect:矩形类,显然可以由一个Point和一个Size来确定。Color:由R、G、B、A确定的颜色类。Geometry和Shape都是定义空间区域的类,Shape拥有相关的画笔并可...
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2014-10-14 22:51:19
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1.当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过...
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移动开发 时间:
2014-10-14 13:57:18
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http://www.dreamdu.com/css/property_background-attachment/5.5. CSS background-attachment 属性background-attachment -- 定义背景图片随滚动轴的移动方式取值: scroll | fixed ...
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2014-10-13 18:15:49
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今天介绍的ScrollView,参考的是NGUI(3.6.8)中的Example项目:Scroll View(Panel)。
先按照Unity插件之NGUI学习(2)创建一个UI Root,然后在UI Root下面创建一个Scroll View,选择菜单NGUI->Create->Scroll View
然后在Inspector窗口做一些参数设置
Movement设置滚动Vertic...
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2014-10-12 16:19:38
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overflow元素规定当内容溢出元素框时发生的事情。visible默认值。内容不会被修剪,会呈现在元素框之外。hidden内容会被修剪,并且其余内容是不可见的。scroll内容会被修剪,但是浏览器会显示滚动条以便查看其余的内容。auto如果内容被修剪,则浏览器会显示滚动条以便查看其余的内容。...
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Web程序 时间:
2014-10-11 17:32:15
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