程序中有时候需要保存全局的数据,比如程序的配置文件,需要随时检索的.比如程序中有些变量需要全局保存全局用,这时候我们不想用一个全局变量来保存这时候,可以使用单例模式,从名称可以看出,单例模式就是类的实例全局只创建一个.怎么样才能保存只创建一个实例呢?我们可以设置标识位,创建过的就不再创建了.下面是单...
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2014-05-12 15:04:00
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简单工厂模式(Simple Factory
Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod
Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
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2014-05-12 11:20:18
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在学习了这么久的java后,总是感觉有很多看不懂,最主要的原因还是因为自己的英语太差了,连很多的关键字都记不住,今天主要对关键字再重新理解,加深下记忆。1.abstractabstract
关键字可以修改类或方法。abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract ...
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2014-05-12 11:06:00
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function Box(){}var box = new
Box();alert(box.prototype); //使用对象实例无法访问到prototypealert(box._proto_);
//输出[object][object] 使用对象实例可以访问prototype的指针alert.....
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2014-05-12 10:09:33
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1 前言构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.2
代码实例ZYViewControllerView.m[plain]view
plaincopy-(void)drawRect:(CGRect)rect{//创建路径创建一个新的CGMutablePathRef类型的可变路径并返回其句柄。CGMu...
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2014-05-12 10:02:22
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原型模式创建对象也有自己的缺点,它省略了构造函数传参初始化这一过程,带来的缺点就是初始化的值都是一致的。而原型最大的缺点就是它最大的优点,那就是共享。原型中所有属性是被很多实例共享的,共享对于函数非常合适,对于包含基本值的属性也还可以。但如果属性包含引用类型,就存在一定的问题:1.//原型的缺点fu...
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2014-05-10 22:19:47
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设计模式已经学了很长时间了,最近又看了一遍,感觉很不一样。当初很难理解或不理解的,现在一看,恍然大悟:哦!原来是这么回事啊~~~
先说一下对几种关系的理解,包括:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现,耦合依次增高。
1.依赖
用虚箭头表示,对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。在j...
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2014-05-10 08:58:14
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self指针:self是oc面向对象设计中的一个特殊指针,相当于java中的this,但是比this强大,this只能访问实例对象的相关方法和成员变量,或者说this只代表实例对象;self不仅可以代表实例对象,还可以代表类对象;谁调用当前方法,self就代表谁;如果self用在了以"-"号的方法中...
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2014-05-10 07:00:03
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一、枚举传统的方式:?在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的。例如季节类,只能有 4
个对象?手动实现枚举类:—private 修饰构造器。—属性使用 private final 修饰。—把该类的所有实例都使用 public static
final 来修饰。练习代码: 1 public cla...
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2014-05-10 06:45:30
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