在这次开发过程中,需要用到webview展示一些界面,但是加载的页面如果有很多图片就会发现内存占用暴涨,并且在退出该界面后,即使在包含该webview的Activity的destroy()方法中,使用webview.destroy();webview=null;对内存占回收用还是没有任何效果。有人说...
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移动开发 时间:
2015-03-02 22:25:41
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//垃圾回收机制:由系统自己管理内存,例如java //OC2.0开始支持垃圾回收机制 //iOS不支持垃圾回收机制 //iOS是通过引用计数来管理内存 //引用计数是为0,代表此块内存可以被申请到 //引用计数不为0,代表此块内存正在被占用 //引用计数+1代表拥有这块内存 //引用计数-1,代....
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2015-03-02 20:42:49
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1.卸载并重新建立索引;2.使用drop_existing子句重建索引;3.在索引上执行 alter index rebuild语句;(能够完全清除碎片)(解释:重新生成索引将会删除并重新创建索引。这将根据指定的或现有的填充因子设置压缩页来删除碎片、回收磁盘空间,然后对连续页中的索引行重新排序。如果...
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2015-03-02 16:16:32
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1.“引用记数(reference counting)”是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术。每个对象都含有一个引用记数器,当有引用连接至对象时,引用计数加1。当引用离开作用域或被置 为null时,引用计数减1。虽然管理引用记数的开销不大,但需要在整个程序生命周期中持续地开销。垃圾回收器会在含有全部对...
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编程语言 时间:
2015-03-01 23:41:54
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final、finalize、finally
final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
说明:final 声明的成员变量,必须在声明的同时赋值。final 声明的局部变量和普通的局部变量一样,可以在声明的同时不赋初值,但是在使用前必须赋值。
finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此...
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2015-03-01 21:03:05
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System.Threading.Timer用法和例子(1)首先声明Timer变量://一定要声明成局部变量以保持对Timer的引用,否则会被垃圾收集器回收!private System.Threading.Timer timerClose;(2)在上述自动执行代码后面添加如下Timer实例化代码:...
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2015-03-01 18:21:40
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C++ 智能指针
flyfish 2015-3-1
使用原始指针进行显示内存管理在性能上有优势,但容易出错。诸如 野指针,重复释放,内容泄露等。
C++为了在编程语言上支持更好的内存管理机制,C++98提供了auto_ptr,因为auto_ptr的缺点在C++11中被废弃,C++11提供了
unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr等智能指针在自动回收堆分配的内存,智能指...
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编程语言 时间:
2015-03-01 17:09:47
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用户空间的页面有下面几种: 1、普通的用户空间页面,包括进程的代码段、数据段、堆栈段、以及动态分配的“存储堆”。 2、通过系统调用mmap()映射到用户空间的已打开文件的内容。 3、进程间的共享内存区。 这些页面的的周转有两方面的意思。 1、页面的分配,使用,回收。如进程压栈时新申请的页面,这类页面不进行盘区交换,不使用时释放得以回收。 这部分通过一个场景来解释...
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系统相关 时间:
2015-03-01 10:35:01
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来自Oracle官方文档,对JVM GC知识整理的清晰易懂,查资料还是看官方的好!1 GC步骤简述步骤1:标记 (Marking)根据对象引用关系,将未被任何对象引用的对象实例标记出来,如下图中的黄色。当堆中的所有对象都要被扫描一遍时(如Major GC),将会非常耗时。步骤2:删除 (Sweeping)Ø 普通删除:直接删除未被引用的对象,之后内存分配器(memory allocator)要持...
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2015-02-28 23:03:09
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iOS中创建对象的步骤: 1,分配内存空间,存储对象 2,初始化成员变量 3,返回对象的指针地址第一:非ARC机制:1,对象在创建完成的同时,内部会自动创建一个引用计数器,是系统用来判断是否回收对象的唯一标示,当我们的应用计数retainCount = 0的时候,系统会回收当前对象2,[对...
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移动开发 时间:
2015-02-28 22:58:29
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