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外网PC(win7系统)通过SSH连接其它局域网PC(Linux系统)的方法探索
为方便叙述,将外网PC(win7系统)简称为主机W,将PC(Linux系统)简称为主机L。 两个主机的基本网络环境描述如下。 a. 主机L是家庭PC,通过路由器接入到网络运营商的网关,进而连接互联网。路由器无固定外网IP,路由器外网IP变化时,需在主机W处更改远程连接目标的IP地址。 b. 主机W连接在公司局域网,可通过公司网关连接到互联网。 以下为实现过程的描述。 1. 配...
分类:Windows程序   时间:2014-05-15 14:44:05    阅读次数:347
Javascript作用域链
Javascript作用域链理解...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 07:25:57    阅读次数:338
百度地图js小结
1、获取javascript API 服务方法,首先申请密钥(ak),才可成功加载APIJS文件。 使用方法如下: http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥">> 如果需要限制区域,那么需要引入下面的js http://api.map.baidu.com/library/AreaRestriction/1.2/src/AreaRestrict...
分类:Web程序   时间:2014-05-15 06:49:02    阅读次数:470
linux c 网络编程:用域名获取IP地址或者用IP获取域名 网络地址转换成整型 主机字符顺序与网络字节顺序的转换
用域名获取IP地址或者用IP获取域名 #include #include #include int main(int argc,char **aggv) { struct hostent *host; char hostname[]="www.163.com"; char hostname2[]="www.baidu.com"; s...
分类:系统相关   时间:2014-05-15 06:15:07    阅读次数:406
C++ Primer 学习笔记_69_面向对象编程 --继承情况下的类作用域
面向对象编程--继承情况下的类作用域引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:如果不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义。 正是这种类作用域的层次嵌套使我们能够直接访问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: Bulk_item bulk; cout 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 05:37:41    阅读次数:364
Coursera公开课Functional Programming Principles in Scala习题解答:Week 2
引言 OK.时间很快又过去了一周,第一周有五一假期所以感觉时间绰绰有余,这周中间没有假期只能靠晚上加周末的时间来消化,其实还是有点紧张呢!后来发现每堂课的视频还有对应的课件(Slide)、字幕(subtitles)可以下载,这样下载视频学习和在线学习就只差课程中间的Exercise了 Week 2主要讲函数,函数在Scala里是first-class citizen,可以在任意域内出现,这门课...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:24:10    阅读次数:351
AndroidUI组件之AlertDialog
package com.gc.alertdialogdemo; /** * AlertDialog: * 1、AlertDialog的功能很强大,它可以生成各种内容的对话框,实际上AlertDialog生成的 * 的对话框总可以分为4个区域:(1)图标区(2)标题区(3)内容区(3)按钮区。 * 2、创建一个对话框需要经过如下几个步骤: * (1)使用创建AlertDialog.Buil...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 05:06:40    阅读次数:454
JBoss AS 7 的应用服务特性
1.1  JBoss AS 7 新特性               在2011年7月12号,JBoss 发布了它的 JBoss AS 7.0.0。这个版本的JBoss AS有几个重大的提高,尤其是在管理模块上。你会发现,这个JBoss AS 7 与以前的发布版本有非常大的不同,目录结构上有重大调整。在下面几个方面有重大的提升:        l  应用服务器作为管理域(Managed...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 03:59:27    阅读次数:221
OpenGL中的空间变换
OpenGL中的空间变换          在使用OpenGL的三维虚拟程序中,当我们指定了模型的顶点之后,在屏幕上显示它们之前,一共会发生3种类型的变换:视图变换、模型变换、投影变换。          视图变换:指定观察者(摄像机)的位置;          模型变换:在场景中移动物体;          投影变换:改变可视区域的大小;          视口变换:这是一种伪...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:40:16    阅读次数:388
leetcode第一刷_Trapping Rain Water
很有意思的题目,我一开始的思路受计算柱状型最大面积那道题的影响,想每次求两种满足特定关系的柱子之间的水的量,结果各种错,各种特殊情况需要排除,我意识到是自己的思路有问题了。 停下来想一下水的体积到底跟什么有关系?当然可以把是水的地方都加起来,这样必须看两个柱子之间的高低关系,还要考虑底部的高度。还有一种方法呢,求整个区域的面积,然后把不是水的地方去掉,剩下的就是水的体积。这种方法好在那里呢?这种...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 14:12:33    阅读次数:429
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