我们上面说过面向对象程序的单位就是对象,但对象又是通过类的实例化出来的,既然我们类会声明了,下一步就是实例化对象了。 当定义好类后,我们使用new关键字来生成一个对象。 $对象名称 = new 类名称(); 02 class Person 03 { 04 //下面是人的成员属性 05 var $na ...
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2016-06-30 09:51:15
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就不说他的概念,如果你想建立一个电脑教室,首先要有一个房间, 房间里面要有N台电脑,有N个桌子, N个椅子, 白板, 投影机等等,这些是什么,刚才咱们说了, 这就是对象,能看到的一个个的实体,可以说这个电脑教室的单位就是这一个个的实体对象, 它们共同组成了这个电脑教室,那么我们是做程序,这和面向对象 ...
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2016-06-23 16:08:45
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上面已经介绍过了, 面向对象程序的单位就是对象,但对象又是通过类的实例化出来的,所以我们首先要做的就是如何来声明类, 做出来一个类很容易,只要掌握基本的程序语法定义规则就可以做的出来,那么难点在那里呢? 一个项目要用到多少个类,用多少个对象, 在那要定义类,定义一个什么样的类,这个类实例化出多少个对 ...
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2016-06-23 15:46:15
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面向对象 opp:面向对象 类成员包括:方法,属性,结构体 类:分为两大类 1.抽象类(abstract) 不能实例化,只能在继承的子类中重写方法 2.密封类(seatd)只能在当前所在的类中使用 一个子类只能继承一个父类,但是可以继承多个接口 接口:以interface 关键字 定义的方法 继承: ...
1,定义一个水果类(fruit),水果类中的有【属性】:颜色(color)、价格(price)、重量(weigth),再定义一个<测试类>,创建一个苹果(apple)的对象, 颜色是"红色",价格是5.5,重量10g。然后再创建一个香蕉(banana)的对象,颜色是"黄色",价格是4.2,重量5g。
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2016-03-08 00:33:39
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面向对象程序设计 1、OPP概念 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。 继承: 通过继承联系在一起的类构成
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2016-03-07 13:36:03
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第一天1.什么是类?什么是对象? 1)现实世界是由很多很多对象组成的 基于对象抽出了类 2)对象:真真正正存在的单个的个体 类:代表一类个体(类型、类别) 3)类中可以包含: 3.1)所有对象所共有的属性(静)----变量 3.2)所有对象所共有的行为(动)----方法 4)一个类可以创建多个对象 ...
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2015-12-07 10:29:54
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如何查看OPP service log:SELECT fcpp.concurrent_request_id req_id, fcp.node_name, fcp.logfile_name FROM fnd_conc_pp_actions fcpp, fnd_concurrent_processes....
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2015-12-04 20:53:48
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关于OPP(Object Oriented Programming(此内容参照百度百科)):面向对象程序设计不同于面向过程程序设计,它将一件复杂的事情拆分成一个一个的块对象,然后对块进行分析,实现块级的动作。最后把一个一个的块像搭积木一样组成复杂的事件。可以说,OPP大大地降低了软件开发的难度。OP...
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2015-09-23 06:30:47
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回顾:1.方法: 1)封装一段特定的逻辑功能 2)尽可能的独立,只干一件事 3)代码的重用、结构清晰、便于维护 4)可以被反复调用2.方法的定义: 修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){ 方法体---算法 }3.return:无返回值方法中 ...
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2015-08-07 22:18:25
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