2015-5-16 今天我们主要完成一部分服务器端的内容,因为只有服务器端完成了主要功能其他的部分才可以测试有没有成功实现目标。具体包括服务器登陆时需要的端口号、启动时间、服务器状态的显示、在线人数等等;其中端口识别已经大体实现,其余部分还都没有实现。 燃尽图3
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2015-05-22 09:20:32
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2015-5-18 服务器部分大体已经完工,现在我们主要是在把登陆界面和服务器组装起来,这个过程是很让人头痛的,以为其中涉及到了很多网络协议、网络编程的知识,由于之前我们没有接触过所以实现起来会觉得很吃力,今天只完成了一小部分。 燃尽图5
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2015-05-22 09:18:39
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今天站立会议内容:游戏设计方面,设计了炸弹炸毁砖块产生道具,并对可以增加炸弹范围的道具进行设计。测试方面:测试爆炸炸毁砖块随机产生道具,及道具效果。设计文档方面:修改并完善使用说明书和问题反馈意见表。燃尽图:
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2015-05-18 22:28:42
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一、进度: 昨天完成了对程序的其他功能的基本设置(界面和其它一些简单的功能),今天完成了对数据库的简单设计,明天对数据库进行更进一步的设计。二、燃尽图:
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2015-05-18 01:05:13
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一、进展:昨天完成了锁屏程序的基础部分锁屏,今天准备完成对软件的其他功能的基本设置(所有的界面和一些简单的功能),明天因为要去西柏坡,所以定了很少的工作量,先对数据库进行一下简单的设置。二、燃尽图:三、会议图片
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2015-05-18 00:54:55
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团队进展跟随昨天的脚步,继续昨天对功能的实现。燃尽图站立会议拍照:高长志
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2015-05-18 00:51:33
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今天站立会议内容:游戏设计方面,对炸弹进行了细化,炸弹可以延迟几秒爆炸,既可以炸死敌人也可以炸死自己。人物可以在地图上行走,并设计出了爆炸效果。测试方面:测试爆炸是对敌人和主角的影响效果。设计文档方面:编写游戏(测试板)使用说明书和问题反馈意见表。燃尽图:
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2015-05-17 21:46:59
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会议内容:王昭博:熟悉代码中;姜中希:完成双人游戏和设置下一关的转换;周盼超:完成普通单人模式和多关的设置;刘洪阳:熟悉代码和设计各关地图;刘双渤:完成一个界面,努力中。制定计划:周三完成各自的基本任务,最好周三可以完成组件的组合。燃尽图:照片:
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2015-05-17 00:35:27
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团队进展 今天我们尝试进行了功能的设计,经历了一上午的分工合作,我们对于其基本的结构和方法有了一定的了解。燃尽图
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2015-05-16 23:18:47
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团队进展 通过昨天对于Hello World 的实现,我们对于Android的使用有了一部分的经验,开始尝试运用Android实现软件的登录、提醒等功能界面的实现工作。燃尽图站立会议拍照人:吉阳辉
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2015-05-16 00:07:49
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