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搜索关键字:结构体 内存对齐    ( 7802个结果
Swift类与结构体
类和结构体有很多共性: 定义属性存储数据 定义方法执行功能处理 定义下标,通过下标访问他们的值 初始化他们的状态 通过扩展(Extension)扩展其功能 遵守协议(Protocol),协议提供一种特定的标准功能类比结构体多出的功能: 能够继承另外一个类 能够核对运行期对象的类型 析构对象释放资源 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 09:36:16    阅读次数:210
typedef struct与struct定义结构体
今天在定义结构体的时候发现typedef struct与struct定义结构体有一些不同之处: 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。    定义结构变量的一般格式为:         struct 结构名         {                 类型  变量名;                 类...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 08:50:46    阅读次数:147
linux字符设备驱动
本篇文章记录字符设备的驱动框架:1.定义cdev接口体和class结构体#define HELLO_CNT 2static int major = 0;//主设备号为0,需要让系统自动生成主设备号static struct cdev hello_cdev;static struct class *c...
分类:系统相关   时间:2014-06-27 22:36:58    阅读次数:423
C# 结构体
对于结构 1)可以有方法与属性2)是密封的,不能被继承,或继承其他结构3)结构隐式地继承自System.ValueType4)结构有默认的无参数构造函数,可以将每个字段初始化为默认值,但这个默认的构造函数不能被替换,即使重载了带参数的构造函数5)结构没有析构函数6)除了const成员外,结构的字段不...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 20:47:05    阅读次数:217
sizeof()用法总汇
sizeof()功能:计算数据空间的字节数1.与strlen()比较 strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素。 而sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。2.指针与静态数组的sizeof操作 指针均可看为变.....
分类:其他好文   时间:2014-06-27 17:10:14    阅读次数:225
Swift类与结构体
类和结构体有很多共性:     定义属性存储数据    定义方法执行功能处理    定义下标,通过下标访问他们的值    初始化他们的状态    通过扩展(Extension)扩展其功能    遵守协议(Protocol),协议提供一种特定的标准功能类比结构体多出的功能:    能够继承另外一个类    能够核对运行期对象的类型    析构对象释放资源    引用计数允许一个类实例有多个引用 类和...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 10:40:04    阅读次数:159
poj 3903 Stock Exchange(最长上升子序列,模版题)
题目#include//最长上升子序列 nlogn//入口参数:数组名+数组长度,类型不限,结构体类型可以通过重载运算符实现//数组下标从1号开始。int bsearch(int a[],int len,int num){ int left=1,right=len; while(left...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 16:20:12    阅读次数:236
Sqlite 常用函数推荐
Sqlite 常用函数1 、打开数据库:说明:打开一个数据库,文件名不一定要存在,如果此文件不存在, sqlite 会自动创建。第一个参数指文件名,第二个参数则是定义的 sqlite3 ** 结构体指针(关键数据结构),这个结构底层细节如何,您不用管它。 int sqlite3_open( cons...
分类:数据库   时间:2014-06-26 13:01:50    阅读次数:323
Swift的闭包,枚举,类和结构体
闭包(Closures) 使用过其他语言的应该对代码块并不陌生,Swift中的闭包与C,OC中的Block相似。 表示自包含的函数代码块,可以在代码中传递和使用。 并且可以捕获和存储上下文的变量以及常量值,Swift会为你进行捕获相关的内存操作。 上一篇文章提到的函数,也是一种特殊的闭包,具体在: 全局函数是有名字但是不会捕获任何值的闭包。 嵌套函数是有名字且可...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 08:12:38    阅读次数:243
C语言控制台窗口图形界面编程(八):鼠标事件
上次讲的是键盘事件,这次我们介绍鼠标事件。下面先介绍下鼠标事件的结构体以及相关信息。typedefstruct_MOUSE_EVENT_RECORD//鼠标事件结构体{COORDdwMousePosition;//当前鼠标在控制台窗口缓冲区的位置DWORDdwButtonState;//鼠标按键的状...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 11:17:35    阅读次数:333
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