内存从网上论坛摘抄整理思路:给控件设置多行属性,设置垂直滚动条,Auto
Vscroll设置为true,放入文本后把插入点设置到末尾pEdit->LineScroll(pEdit->GetLineCount());
滚动条滚动到最下端int len = pEdit->GetWindowTextLen...
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2014-05-01 13:27:49
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按钮自绘,将按钮区域分成三部分,左边、右边、中间都由贴图绘制,可用于手动进度条按钮,或者左右选择项按钮cpp代码部分:[cpp]view
plaincopy//LRSkinButton.cpp:implementationfile//#include"stdafx.h"#include"CRedra...
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2014-05-01 13:21:22
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结构体最后的长度为0或1数组的作用(转载)2012-05-07 17:07:09其实很
早在看LINUX下就看到这个东西,后来在MFC内存池里同样也看到了类似的东西,还依照MFC写过一个类似的小内存池,(MFC用的是return this +
1)后来在李先静的《系统程序员成长计划》里看到了类似的定...
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2014-05-01 13:20:44
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自定义形状图形,定义几个点围城的图形,然后进行描边和填充:[cpp]view
plaincopyif(m_memDC.m_hDC!=NULL){CPointpoint[4];point[0].x=nLeft+(int)(0.1*m_nWidth);point[0].y=m_nYmargin;poin...
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2014-05-01 11:47:28
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MFC 用gdi绘制填充多边形区域这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色
在OnPaint()函数里面运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形[cpp]view
plaincopyCBrushbr(RGB(40,130,170));CRgnrgn;CPointarrpt[3]...
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2014-05-01 11:37:43
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vs2008中使用gdi+1.新建一个mfc工程2.在stdafx.h文件中加入以下几行语句:#include
//#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //在工程属性中添加亦可using namespace Gdiplus;
//使用GDI+的命名空间, 若不用....
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2014-04-30 23:03:21
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今天突然脑袋一闪,写出这样的代码。
这样就能 不用在Ta中添加friend class ,
只要实现Tb 就能访问Ta的private 属性了。
应该是比较奇葩的代码吧 。。。。。
#include
using namespace std;
template
cl...
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2014-04-29 13:26:21
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我是在一家做硬件的的公司里面做软件开发工程师的,我做的软件大多是是编写软件通过串口去控制硬件,所以串口编程对于我来说是很重要的。串口编程之前一直使用的是自己写的简单串口(只有发送,没有接收)类,或者上网下的CSerialPort类(个人觉得不好用啊,互锁变量一堆,代码一开始还让人看不懂,对于上位机使用不合适)。对于我做的上位机软件,其实使用串口只是需要顺序发送,接收数据无误就行了,不需要考虑太多东...
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2014-04-29 13:24:20
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所谓的unicode文件,无非就是在文件头部插入了 0xFFFE的标志。。。读写的时候对应的读写 就可以了。
namespace fileStream
{
bool readFile_Unicode( const string &file ,wstr...
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编程语言 时间:
2014-04-28 10:22:41
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我们一般切换UIViewController的时候用的是如下代码
#import "UIViewControllerDemo.h"
UIViewControllerDemo *vc = [UIViewControllerDemo alloc] initWithNibName:nil bundle:nil] autorelease];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];...
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2014-04-27 21:21:00
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