-(void) UDP_SendFile:(NSString *) filename;{ NSString * filepath=[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:filename]; NSData * sdata=[[NSData .....
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2014-08-11 11:51:22
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1.首先下载个叫Icon Composer的软件之前Xcode好像带这个东西,现在不知道带不带,搞不清楚,我Xcode用的很少。Icon Composer是苹果出的。下载地址:2.用Icon Composer制作icns图标只要准备一张1024x1024的png图片,依次拖入每个格子就OK了。然后点击菜单的另存为,就可以保存一个后缀是.icns的文件了。...
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2014-08-11 10:13:41
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原地址:http://bbs.gameres.com/thread_223717.html屌丝一枚,没有MAC 更没有XCODE潜心整了星期六与星期天两天才安装运行成功。。。只能说安装太复杂了,,,新手入门不易。。。总结如下:一、win7 64位服务端的安装与运行1. 安装python2.7 E:....
发送端#include "DBProc1.h"#include #include #include using namespace boost::interprocess;PLUG_COMPONENT_AUTO_REG(DBProc1)//DO NOT EDIT THISstruct MyStruc...
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2014-08-10 15:29:30
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289
1. Xcode 环境安装 ;
2. Xcode 面板详解 : 导航面板, 检查面板, 库面板 ;
3. Xcode 帮助简介 : 快速帮助, 搜索, 代码自动提示 ;
4. 第一个 Object-C 程序 Hello World ....
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2014-08-10 01:48:29
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内存管理一直是令C++程序员最头疼的工作,C++继承了C那高效而又灵活的指针,使用起来稍微不小心就会导致内存泄露、野指针、越界访问等访问。虽然C++标准提供了只能指针std::auto_ptr,但是并没有解决所有问题。boost的smart_ptr库是对C++98标准的绝佳补充。它提供了六种智能.....
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2014-08-09 18:41:18
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【转】学了一段时间Lua,显然直接在项目中使用是很不方便,google了一下,似乎大家都对luabind这个lua包装类青睐有加,于是我也随大势想用用看。 先做好准备工作,下载了luabin 0.8.1源码,Boost 1.3.8源码和lua 5.1.4源码,编译环境是VS2008 SP1。之前在网...
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2014-08-09 15:47:18
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一、先按照官方注意事项修改Xcode环境 静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将Xcode的Proje...
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2014-08-08 21:35:16
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321
从控制台输出“HelloWorld”是我学习C语言的第一步,也是我人生中非常重要的一步。多年后的今天,我仍希望以HelloWorld作为第一步,与大家共同开启一个神奇、瑰丽的世界——Swift编程。本章以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍如何使用Xcode的Playground编写和运行Swift程序代码。编写和运行Swift程序有多种方式,我们可以通过在Xcode中创建一个iOS或M...
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2014-08-08 21:25:56
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从控制台输出“HelloWorld”是我学习C语言的第一步,也是我人生中非常重要的一步。多年后的今天,我仍希望以HelloWorld作为第一步,与大家共同开启一个神奇、瑰丽的世界——Swift编程。本章以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍如何使用Xcode的Playground编写和运行...
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2014-08-08 21:15:16
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