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搜索关键字:指针数组与数组指针 和 函数指针与数组函数指针    ( 763067个结果
Java设计模式(二)-单例模式
单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。     下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数 ...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:10:52    阅读次数:645
Mahout学习之Mahout简介、安装、配置、入门程序测试
一、Mahout简介 查了Mahout的中文意思——驭象的人,再看看Mahout的logo,好吧,想和小黄象happy地玩耍,得顺便陪陪这位驭象人耍耍了... 附logo: (就是他,骑在象头上的那个Mahout) 步入正文:        Mahout 是一个很强大的数据挖掘工具,是一个分布式机器学习算法的集合,包括:被称为Taste的分布式协同过滤的实现、分类、聚...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:59:55    阅读次数:569
【前段开发】行内元素和块级元素总结(HTML CSS)
行内元素、非置换元素不会应用width属性,比如对行内元素应用了width:200px,你不会看到任何效果出现。 行内元素、非置换元素不会应用height属性,但是高度可以通过line-height来指定。 行内元素你可以给它设置padding,但只有padding-left和padding-right会有效果,没有padding-top和padding-bottom。 margin属性也是和padding属性一样,对行内元素左右有效,上下无效。...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 19:57:13    阅读次数:1043
UVA 1529 - Clock(数论)
题目链接:1529 - Clock 题意:给定两个时刻,求时针和分针相遇次数。 思路:先把转一圈会相遇的时刻记录下来,这些时刻肯定是固定的,然后由给定的两个时刻a,b,求出12点到a相遇次数c1,12点到b相遇次数c2,ans = c2 - c1 代码: #include #include const double esp = 1e-6; int h1, m1, h2, m2; do...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:28:46    阅读次数:352
UVA 10995 - Educational Journey(数论)
题意:10995 - Educational Journey 题意:给定A遇到C,M,D的时刻和D遇到C,M的时刻,求C遇到M的时刻 思路:先把时间都处理成秒,然后从A遇到C后,从该点出发,A遇到D和C遇到D,就能求出速度Va和Vc之间的关系,由A遇到M后,从该点出发,A遇到D和M遇到D可以推出Va和Vm的关系,从而推出Vc和Vm的关系,然后由C和M遇到点出发,C遇到D和M遇到D的时间可以算,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:23:24    阅读次数:502
[hdu-2040] 亲和数
亲和数 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 20184    Accepted Submission(s): 12195 Problem Description 古希腊数学家毕达哥拉斯在自然数研...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:09:48    阅读次数:497
文字转图片APP,Android版本(长微博手机版)超越长微博
文字转图片,目前支持自定义生成图片尺寸(默认为手机宽度*自适应高度),支持字体大小,颜色,背景色,背景图,字体,行间距设置,以及自定义水印。并且增加了二维码功能和文件导入生成功能,其中二维码功能用于文字生成二维码后,使用文字转图片二维码扫描后,会立即生成对应的文字图片,支持加密!自定义密钥等功能,后期的创新功能陆续开发中! 开发者:谭东。 顶尖文字转图片技术!更多功能开发中...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:41:21    阅读次数:698
android Asynctask的优缺点?能否同时并发100+asynctask呢?
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 优点: 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. Handler异步实现的原理和适用的优缺点...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:26:21    阅读次数:745
设计模式之6大原则(5)-迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD. 迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。 对于面向OOD来说,又被解释为下面几种方式:一个软件实体应当尽可能少的与其他实...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:00:46    阅读次数:534
UVA 11314 - Hardly Hard(数论)
题目链接:11314 - Hardly Hard 题意:给定A,B两点,求Y轴上一点C和X轴上一点D,使得该四边形周长最小。 思路:B以Y轴做对称点,A以X轴做对称点,然后两点相连就是其他三边的周长,因为两点间线段最短,然后再加上AB长度即可 代码: #include #include #include int t; struct Point { double x, y; Po...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:40:22    阅读次数:555
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