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搜索关键字:dependence inversion principle    ( 1543个结果
Spring-- IOC容器详解(转)
Spring作为一个在java界广泛使用且评价颇高的一个开源框架,给我们提供了好多的功能,极大的方便了我们的开发。此处我介绍IOC容器和AOP概念。 IOC(Inversion of Control)控制反转:本来是由应用程序管理的对象之间的依赖关系,现在交给了容器管理,这就叫控制反转,即交给了IO ...
分类:编程语言   时间:2016-11-23 06:48:52    阅读次数:214
.NET 高级架构师 架构师之路(5)---开闭原则
2 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) 2.1 什么是开闭原则 开闭原则是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 1988年,Bertrand Meyer在他的著作《Object Oriente ...
分类:Web程序   时间:2016-11-20 19:09:48    阅读次数:207
【转】Java面试题全集2.2(上)
146、什么是IoC和DI?DI是如何实现的?答:IoC叫控制反转,是Inversion of Control的缩写,DI(Dependency Injection)叫依赖注入,是对IoC更简单的诠释。控制反转是把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,通过容器来实现对象组件的装配和管理。所... ...
分类:编程语言   时间:2016-11-19 12:37:13    阅读次数:342
面向对象的六大原则
正巧赶上当当200减100,就买了本《Android源码设计模式》 1,优化代码的第一步——单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)SRP 使代码尽可能减少耦合,增加可扩展性与灵活性。 个人理解就是:任务分工明确,每个类都有明确的方法,不要混淆在一起 2, ...
分类:其他好文   时间:2016-11-05 17:30:13    阅读次数:207
Minimum Inversion Number_最小逆序数
Problem Description The inversion number of a given number sequence a1, a2, ..., an is the number of pairs (ai, aj) that satisfy i < j and ai > aj.For ...
分类:其他好文   时间:2016-11-05 02:53:27    阅读次数:279
面向对象设计原则
OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softw ...
分类:其他好文   时间:2016-11-03 09:51:29    阅读次数:229
[转]设计模式的六大原则
总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-02 10:15:18    阅读次数:225
Android-找到包下面所有的类
Android 利用反射找到包下面所有的类 Android下其实有一个DexFile的东西,利用它我们可以很好的找到包下面所有的类 什么是DexFile? 官方的说明是这样的: Manipulates DEX files. The class is similar in principle to Z ...
分类:移动开发   时间:2016-10-31 18:35:27    阅读次数:193
Spring入门导读——IoC和AOP
和MyBatis系列不同的是,在正式开始Spring入门时,我们先来了解两个关于Spring核心的概念,IoC(Inverse of Control)控制反转和AOP()面向切面编程。 1.IoC(Inversion of Control)控制反转 什么是控制反转呢?可以这么通俗的来解释,我们通常写 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-30 22:09:10    阅读次数:223
OOP基本上有6大原则
OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softw ...
分类:其他好文   时间:2016-10-27 19:29:05    阅读次数:175
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