1.登陆任天堂游戏平台,找到二次验证绑定界面 登陆nintendo.com/, 点右上角用户头像-【设定值】。 之后点-【登入与账号安全】 在【设定两步骤验证】模块的位置,点【修改】按钮 在修改页,点【设定两步骤】按钮 进入此界面,点【送出】按钮,接收邮件验证码验证身份。 填写邮件验证码,点【送出】 ...
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2020-05-20 14:12:33
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游戏公会 测试点 界面UI测试 设计风格:是否符合大众审美,画风、故事情节、背景音乐、文字的契合度 显示:图片的显示、文字的排版、布局等 按钮等的可用性测试 功能测试 性能测试 在游戏中,打开时间太长,或者游戏过程中出现卡顿都是会让玩家有厌倦感的。 1)手游:主要是客户端的性能测试 打开游戏、在游戏 ...
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2020-05-19 22:50:57
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简介 在过去的两年,越来越多的同事、朋友和其他不认识的童鞋进行移动web开发的时候,都使用了transformjs,所有必要介绍一下,让更多的人受益,提高编程效率,并享受编程乐趣。(当然transformjs不仅仅支持移动设备,支持CSS3 3D Transforms的浏览器都能正常使用transf ...
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移动开发 时间:
2020-05-19 20:55:21
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1. 系统结构 系统考虑使用Nodejs和SocketIo实现服务器端逻辑,前端使用HTML5。 2. 逻辑流程 1 . 主要逻辑包括用户进入游戏、等待对家进入游戏、游戏过程、结束统计这4个过程。 2 . 游戏过程的逻辑具体如下 3 . 服务器-客户端通讯逻辑如下 3. 客户端界面设计 1 . 登录 ...
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Web程序 时间:
2020-05-19 18:16:48
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//1.写食物 ; (function (w) { //声明一个数组用来保存食物 var list = []; //1.1.创建食物的构造函数:宽、高、颜色、x、y function Food(width, height, bgcolor, x, y) { this.width = width || ...
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Web程序 时间:
2020-05-19 18:02:12
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题面 达达发明了一种立体推箱子游戏。 他发明的游戏里并没有那么多的规则和限制,在他的设定里游戏具有无限的平面空间,并且所有的区域都属于硬地。(关于立体推箱子游戏的各种概念和设定请参考172题) 终点永远都位于坐标(0,0)处的情况下,请你求出从起点到终点所需的最少移动次数是多少。 输入格式 输入包含 ...
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2020-05-19 15:03:05
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用 golang 写的服务器逻辑, 你又不清楚登录验证逻辑,可以进来看看 ...
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2020-05-19 14:43:54
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传送门 Github地址:https://github.com/AlloyTeam/... 简介 AlloyTouch的本质是运动一个数字,把数字的物理变化映射到你想映射的任何属性上。所以带来了广泛的应用场景。不论实在应用、游戏、操作系统等许多层面,监听用户触摸,给用户真实的运动反馈是很常见的应用场 ...
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移动开发 时间:
2020-05-19 14:41:26
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在程序的世界中,可以让计算机按照指令做很多事情, 如进行数值计算、图像显示、语音对话、视频播放、天文计算、发送邮件、游戏绘图以及任何我们可以想象到的事情。 要完成这些任务,程序需要使用数据,即承载信息的数字与字符。 在计算机中,数据的性质和表示方式可能不同。 所以需要将相同性质的数据归类,并用一定数 ...
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2020-05-19 12:48:48
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在origin上买了会员,安装泰坦陨落2的时候出现vc++runtime没有安装成功错误,成为正版游戏受害者?通过替换origin自动下载的vc++库安装程序可以跳过这个报错。 ...
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编程语言 时间:
2020-05-19 10:42:31
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