using UnityEngine;using
System.Collections;using UnityEditor;public class ImportModflyTextures :
AssetPostprocessor{ private uint m_Version = 0; ...
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2014-05-28 21:20:56
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main.c 1 #include 2 #include"2401.h" 3 4 #define
uint unsigned int 5 #define uchar unsigned char 6 7 sbit KEY8=P3^7; //发送按键 8
sbit beep=P2^3;//...
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2014-05-27 23:56:22
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实现效果需要处理以下这三个消息:WM_NCHITTEST WM_SETCURSOR
WM_NCLBUTTONDOWN很多人在问三个函数是做什么用的,下面我大概介绍一下:OnNcHitTest(UINT nHitTest, CPoint
point)是用来测试鼠标的位置,Nc表示非客户区OnSetCu...
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2014-05-27 18:08:42
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Step 1:WNDCLASStypedef struct _WNDCLASS{ UINT
style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; int cbWndExtra; ...
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2014-05-26 11:02:57
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GetMessage Function:BOOL GetMessage( LPMSG lpMsg,
HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax);消息循环:MSG msg;whil...
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2014-05-26 10:51:13
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#include //头文件调用,写程序时都要加上,#define uint unsigned int
//宏定义,为了后面定义变量书写简便#define uchar unsigned charuchar mm=0; //全局变量uchar flag_get=0;
//定义标志位,为1则灯亮/**....
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2014-05-26 08:42:09
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1、用WM_TIMER来设置定时器
SetTimer函数的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, //
窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT nElapse, // 时间间...
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2014-05-25 11:05:38
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MDI 创建
1 CilentWindow
1.1 CLIENTCREATESTRUCT
typedefstruct tagCLIENTCREATESTRUCT {
HANDLE hWindowMenu;
UINT idFirstChild;
} CLIENTCREATESTRUCT, *LPCLIENTCREATESTRUCT;
hWindowMenu 多文...
vs2010下的代码提示快捷键:CTRL +
Jstep:窗口类赋值(12个参数)注册窗口类创建窗口消息循环#include#includeLRESULT CALLBACK WindowProc(HWND
hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);...
在MFC中会经常用到CString::Format。下面是我收集的一些资料。
官方定义:
CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
Parameters
lpszFormat
A format-con...
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2014-05-21 13:32:41
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