Libjingle 是google talk voice(语音聊天) 和 p2p
interoperability(点对点操作)库,是提供了google
talk,p2p文件共享和语音呼叫能力的组件集,libjingle包中包含了jingle和jingle语音以及两个被xmpp标准提议的扩展。Abo...
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2014-05-16 20:30:32
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1.流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。2.这里的流媒体地址是指服务端那边已经...
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2014-05-16 18:13:53
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1. HLSHLS是为移动设备开发的基于HTTP的流媒体解决方案。2.
原理:将视频或流切分成小片(TS), 并建立索引(M3U8).支持视频流:H.264; 音频流:AAC3.
M3U8文件解析M3U8文件在很多地方也叫做Playlist file。一个简单的例子:#EXTM3U#EXT-X-TA...
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2014-05-15 10:27:37
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1、简介
目前,在IP网络中实现实时语音、视频通信和应用已经成为网络应用的一个主流技术和发展方向,本文详细介绍IP协议族中用于实时语音、视频数据传输的标准协议RTP(
Real-time Transport Protocol)和RTCP(RTP Control Ptotocol)的主要功能。 2.....
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2014-05-15 10:19:54
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FAAC1.28的下载地址:http://www.audiocoding.com/downloads.html
如何编译:
1../configure --host=arm-hisiv100nptl-linux --prefix=/home/ssy/lib
2.make
3.make install
优化
在不修改源码的情况下,faac的内存占用非常高,每路音频在13M左右。如果多路音...
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2014-05-15 06:47:02
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为了消除大家对订阅号与服务号的疑问,特总结如下:功能点介绍订阅号服务号注册注册账号个人信息个人信息和企业相关信息展示在手机端展现方式显示在订阅号文件夹中跟微信好友一样显示收发消息接受和发送消息,包括:1
文本消息2 图片消息3 语音消息4 视频消息5 音乐消息6 图文消息有有事件响应获取关注、取消关...
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2014-05-14 04:06:02
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前一阵子因为考博学习需要,看了《数字信号处理》,之前一直不清除这门课的理论在哪里应用比较广泛。这次正巧用Audition处理了一段音频,猛然发现《数字信号处理》这门课还是非常有用的,在音频处理领域至少是这样。在此记录一下几步简单操作。
一.频谱
打开Audition,拖入一段音频。默认打开的是音频时域的波形图。波形图的横坐标是时间,纵坐标是采样值的大小。
上面那个图其实就是音频...
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2014-05-13 15:18:17
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Apps that play audible content to the user while in
the background, such as a music player app (音频,如音乐播放)Apps that keep users
informed of their locati...
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2014-05-13 10:54:43
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迁移步骤迁出SBA用户首先,需要将Lync2010SBA池内用户迁出到Lync2013pool中,迁移时用户登录、语音服务中断,迁移完成后,用户登录、语音不受影响,唯一的区别在于,此时用户的登录服务器以及发生变化。迁移用户的方式,可以在“Lync控制面板”内,通过界面方式操作,也可以在..
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2014-05-13 02:16:13
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前7篇把最基础的消息接收和回复全做完了, 也把高级接口的入口和分拆处理写好了空方法,
此篇接着介绍微信的9大高级接口, 并着重讲解其中的自定义菜单。微信9大接口为:1.语音识别接口2.客服接口3.OAuth2.0
网页授权接口4.生成带参数的二维码接口5.获取用户地理位置接口6.获取用户基本信息接口...
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2014-05-12 21:32:41
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