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搜索关键字:unity sdk接入    ( 7793个结果
unity调用MMBilling_2.4.2 Android SDK.
项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和android交互是可以的.但是unity和MMBilling的SDK调用为什么就是不成功呢?经过几日研究,...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 07:44:14    阅读次数:358
漫话Unity3D(一)
经常看到有人问我该用Cocos2d-x还是Unity?或者我该学习Cocosd-x还是Unity? 这些问题并没有一个统一的答案,而我有我自己的看法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 07:40:00    阅读次数:268
漫话Unity3D(四)
Unity游戏开发中的实际问题和解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:02:10    阅读次数:444
漫话Unity(二)
Unity基础功能介绍、核心元素、基础脚本开发...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 08:54:46    阅读次数:360
使用3D物体做GUI界面
通常来说,Unity自带的OnGUI不太好用,靠代码完成,在场景中无法直接编辑。所以,一般项目使用NGUI插件来做界面,但我这次要修改一个游戏,它没用NGUI,也没用OnGUI,而是使用类似NGUI的原理,采用Plane这种3D物体来做界面。其实很简单,比如你需要一个按钮,就创建一个Plane,然后...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 04:38:26    阅读次数:250
NGUI制作ScrollView详解
教程说明版本:NUGI3.5.11、创建NGUI对象2、创建ScrollView对象3、为ScrollView添加UIGrid控件(要点1后面会说明)4、给ScrollView添加滚动包含的对象,避免太复杂没法把握制作原理,只用简单的Sprite5、依次给sprite添加触控响应(要点2,不添加就等着没效果)和拖动操作方式(要..
分类:其他好文   时间:2014-05-21 02:58:48    阅读次数:886
漫话Unity3D(三)
Unity的预制和AssetsBundle讲解...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 15:30:52    阅读次数:230
Unity 3D 进度条制作
简单的2D进度条制作
分类:其他好文   时间:2014-05-19 19:49:09    阅读次数:331
Unity 进度条3D制作(3D版)
游戏进度条制作
分类:其他好文   时间:2014-05-19 15:27:11    阅读次数:328
DrawCall的简单介绍
Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。对于渲染场景中的这些物体,在每一次Draw Call中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。Draw...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:17:43    阅读次数:301
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