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比较长的sql语句
SELECT o. *FROM hq_goods gLEFT JOIN hq_orders o ON o.goods_id = g.idWHERE o.user_id =73AND o.state =1AND o.id not in( select c.order_id from hq_comme....
分类:数据库   时间:2014-06-04 21:36:03    阅读次数:297
状态模式
定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象对应的类发生了改变一样。通用类图如下:   1.State——抽象状态角色 接口或者抽象类,负责对象状态定义,并且封装角色以实现状态切换 2.ConcreteState——具体状态角色...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 00:45:39    阅读次数:360
powershell_读取ORA错误脚本
#过滤oracle警告日志文件ORA-错误 $c=Get-ContentC:\script.txt|select-string-pattern"ora-" #判断ORA-错误存在条件 #若$c返回值为null,则输出1返回值结束循环 if($c-eq$null) { write-host"STATE_OK" $STATE_OK={return1;} $b=&$STATE_OK $b } #若$c返回值不为空,..
分类:其他好文   时间:2014-06-02 03:26:07    阅读次数:197
linux netlink套接字实现类似ss命令 ,统计套接字以及TCP信息
参考了 ss的源代码 以及 netlink相关资料:http://blog.csdn.net/scdxmoe/article/details/27711205 实现结果为: gcc netlink_dig_530_7.c -o netlink_dig_530_7 ./netlink_dig_530_7 state      family     l.addr...
分类:Web程序   时间:2014-06-01 05:15:58    阅读次数:424
FSM
Finite State Machine can be used the model the behavior of system by identifying what states the system can be in, what inputs or events trigger state...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 20:20:04    阅读次数:292
无法向会话状态服务器发出会话状态请求(转)
无法向会话状态服务器发出会话状态请求。请确保 ASP.NET State Service (ASP.NET 状态服务)已启动,并且客户端端口与服务器端口相同。如果服务器位于远程计算机上,请检查 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 18:34:17    阅读次数:222
SQL Server 中 RAISERROR 的用法(转)
在存储过程中进程会处理一些逻辑性的错误,如:将RMB转换为USD时,没有查询到想要的汇率 这个时候最好在存储过程中抛个异常,方便自己查找错误信息。。。其语法如下:RAISERROR({msg_id|msg_str|@local_variable}{,severity,state}[,argument...
分类:数据库   时间:2014-05-30 23:21:07    阅读次数:326
读取XML文件的指定节点的值 并转换为Item
cmb_State_Send.ItemsSource = null; XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("D:\\模板\\WorkstationSta...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 10:56:45    阅读次数:249
设计模式之状态模式
《设计模式》对状态模式的定义:允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为。看起来对象似乎修改了它的类。别名:状态对象(Objects for State)。 在下面两种情况下均可以使用State模式: 1 一个对象的行为取决于它的状态,并且他必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2 一个操作中含有庞大的多分枝的条件语句,并且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:47:41    阅读次数:254
State 模式
State模式中我们将状态逻辑和动作实现进行分离。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类;在一个状态即将结束的时候启用下一个状态。 1 /////////state.h//////////////////////////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:34:33    阅读次数:296
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