一. ThreadLocal是什么?
ThreadLocal,顾名思义,它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象。当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的初始化变量副本。所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。从线程的角度看,这个变量就像是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。...
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2014-09-09 16:12:19
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【唠叨】CCDeprecated.h中存放的都是2.x将要被抛弃的命名规范,主要包含类名、枚举类型。虽然说2.x的这些命名规范被CCDeprecated.h保留了。但是为了彻底学习3.x的新特性,就必须要尽量不要使用2.x的命名规范。有些变更其实已经在:cocos2dx[3.x](3)——大巨变3.x中做了详细的说..
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2014-09-09 13:41:39
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构造函数:
构造函数,就是在构建 创造对象 时所调用的函数,作用就是给对象进行初始化
特点:
1.函数名和类名相同
2.不需要定义返回值类型
3.没有具体的返回值
作用:给对象进行初始化
注意:
1.默认构造函数的特点
2.多个构造函数是以重载的形式存在的
代码演示:
class man
{
private int ...
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2014-09-09 13:03:38
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类别选择器描 述值示例基 本 选 择 器#id根据给定id匹配一个元素单$(“#test”) 选取id为test的元素 .class根据给定类名匹配一个元素集$(“....
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2014-09-09 12:12:08
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摘要: 无论多少人开发一个项目,规范是最初始也是最基本的,一个好的规范不仅让代码看起来完美也能够解决冲突。下面是我在开发时使用的css规范基本规范:所有名称小写,符合w3c规范类名和id,多个变量之间用中划线连接所有变量只能使用名词变量定义要符合语义化基本原则:以项目名或者一个全局名称为命名空间,....
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2014-09-09 12:11:38
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在写java程序的时候只在类内部调用的方法定义为private的是个很好的编程习惯。另外子类的static方法和父类有同名、同参数的static方法,但他们之间没什么覆盖、继承的关系,你调用的时候看是用那个类名引用了,用子类的类名就调用子类的static方法,用父类类名就调用父类的static方法。...
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2014-09-09 12:03:28
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静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:1、 静态内部类不能访问外部类的非静态成员2、如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员3、创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建内部类 对象名= new 内部类();运行结...
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2014-09-09 11:51:28
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我们都知道测试对于程序员来说是必不可少的,所以,做Android程序,也要学会使用junit,这里比着java的junit测试,要稍微复杂一点,需要一些配置,下面饿哦就介绍一下怎样使用junit的测试。第一步: 1,新建包:包名是我们"要测试的业务方法报名后加+.test"。 2,建类:类名是".....
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移动开发 时间:
2014-09-07 22:27:35
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1、传统方法:
在操作类名的时候,需要通过className属性添加、删除和替换类名。如下面例子:
...
这个div中一共有三个类名,要从中删掉一个类名,需要把这三个类分别拆开,然后进行处理,处理过程如下:
var className=div.className.split(/\s+/);
//找到要删掉的类名
var pos=-1,
...
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编程语言 时间:
2014-09-07 16:03:25
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Scala中的构造器相较于Java比较特殊,分为两种:主构造器,从构造器。主构造器是和类中字段和方法的定义混合在一起的。在Scala中,不需要像Java一样需要在类中定义一个与类名相同的方法来当作构造器。主构造器的参数列表写在类名的后面,而构造器的内容,则直接写在类定义里面,所以说,一个Scala类...
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2014-09-07 15:57:35
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