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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。
为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间
而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置...
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2014-07-22 23:05:55
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C语言有这样一个规则,每一个符号应该包含尽可能多的字符。也就是说,编译器将程序分解成符号的方法是,从左到右一个一个字符地读入,如果字条可能组成一个符号,那么再读入下一个字符,判断已经读入的两个字符组成的字符串是否可能是一个符号的组成部分,如果可能,继续读入下一个字条,重复上述判断,直到读入的字符组成的字符串已经不再可能组成一个有意义的符号。这个处理的策略被称为“贪心法”。需要注意的是,除了字符串与...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:05:14
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在我们ios的开发中gdataxml是一个常用的开源实现,很多第三方的库在实现里也会加入它的源码。我们在使用此类库或者直接使用gdataxml库时,切记要在工程中引入libxml2这个框架,否则编译会报错,提示类似下面:
Undefined symbols for architecture armv7:
"_xmlDocDumpMemory", referenced from: xxx
...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:04:33
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昨天正式把项目编译完成,经历了一周的摸索和折磨后,最后也想:oh,it's so easy!
但是过程确实困难的,因为cmake官方只有API的解释,而且解释的不是很清楚。
一般项目都是狠复杂的层级关系
project
include
lib
bin
project1
project2
project3
....
这种如何来写cmake呢?
首先要知道一个很重要的东西,cm...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:01:55
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c#的泛型没有类型通配符,原因是.net的泛型是CLR支持的泛型,而Java的JVM并不支持泛型,只是语法糖,在编译器编译的时候都转换成object类型
类型通配符在java中表示的是泛型类型的父类
public void test(List c)
{
for(int i = 0;i < c.size();i++)
{
...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:01:33
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指令系统
指令系统是计算机硬件的语言系统,与硬件的联系息息相关。
指令系统是指CPU所能够处理的全部指令的集合,是一个CPU的根本属性(指令系统决定了一个CPU能运行
什么样的程序)。现在cpu仍然使用者X86指令集,不同类型的计算机包含的指令系统的种类和数目是不同的。
所有采用高级语言编出的程序,都需要编译或者解释成为...
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其他好文 时间:
2014-07-22 23:01:15
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2014年5月1日
18:48:01安装:系统是centos,里边的python版本是2.4,但是node.js 源码tar包安装要求是 2.6 或者 2.7下载python
2.7编译安装,注意,可以不卸载原有系统中的python,编译安装2.7时,默认安装,不要在配置时指定安装路径默认安装的时候...
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Web程序 时间:
2014-07-22 22:59:55
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ubuntu安装opencv(1)安装编译opencv的环境sudo apt-get -y
install build-essential cmake pkg-config(2)安装Image I/O库sudo apt-get -y install
libjpeg62-dev sudo apt-ge...
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2014-05-01 22:42:45
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451
本文介绍了在ubuntu下获取目前最新的Android 4.4 全套源码以及单个自模块源码的下载方法,可根据本文方法下载全套或者只下载子模块Android源码进行源码分析和编译。下载过错中遇到很多问题,这些问题的解决对大家获取源密码很有借鉴意义。...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:35:38
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484
如何成功运行SDL官方提供的Android平台的Demo
作者:雨水 日期:2014-4-30
编写说明:SDL的官方提供了一个Anroid的demo模板SDLActivity,无法直接运行,按照官方的文档操作过程中也会遇到很多问题,这里把我成功编译并运行的过程记录下来,希望对大家有所帮助!
SDL简介:SDL是Simple DirectMedia Layer的...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:26:38
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