在C语言涉及中经常需要定时触发事件,涉及到获取系统时间,其结构体类型有多种。Unix/Linux系统下有以下几种时间结构:1、time_t类型:长整型,一般用来表示从1970-01-01
00:00:00时以来的秒数,精确度:秒;由函数time()获取;该类型定义在头文件 /usr/include/...
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2014-05-10 01:23:30
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在ABAP开发中,经常需要定义一些常量或者变量,而且可能存在多个程序中需要用到类似的变量或者结构体,如果在每个程序中都需要重复定义这些变量或者结构体的话,势必存在重复的代码编写,而且也容易出错,当需要变动时可以同时修改多个程序,造成一些冗余的工作。SAP提供了类型组,允许用户建立一些公用的对象,允许...
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2014-05-09 19:11:33
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音频模块位于多媒体层里。多媒体层包含了图形、音频、视频三种技术。这三种技术会给你带来声觉、视觉上的良好体验。来看看ios的结构体系以及媒体层上的内容:
我们可以看出,媒体层位于cocoaTouch与Core Services 层之间并且媒体层主要包含图形、音频、...
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2014-05-08 20:48:55
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1. Unix
体系结构内核的接口被称为系统调用公用函数库构建在系统调用接口之上应用软件既可以调用公用函数库,也可以直接进行系统调用2.
文件和目录目录操作函数:opendir---> readdir---> closedirstruct dirent 结构体stat
系统调用3.程序、进程、线程程...
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2014-05-07 18:08:40
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结构的本质是C语言的一种数据抽象,通俗的说,是基本数据类型的重组。为什么要重组呢?因为基本数据类型不够用了。为什么不够用了呢?因为需要的信息类型太多了。这是一个很大的话题。信息本来是没有什么类型之分的,但是为了便于在计算机内部的管理,人们在C语言中把信息先分成了基本的几个类型,比如整型、浮点型、字符型、布尔型等等。但是呢,描述一个事物的全部信息有时候仅用一种基本类型是不够的,比如一本书的基本属性:作者(字符型)、价格(浮点型)、出版日期(我也不知道什么型)、书名(字符型)。然而操蛋的是,我们要处理的并非是这...
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2014-05-07 13:31:59
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关于结构体的一个问题:
看下面这个结构体的声明,把它记作A
struct node
{
int a;
float b;
struct node *next;
}s;
和如下的结构体声明,把它记作Bstruct node
{
int a;
float b;
struct node next;
}s;
他们的区别是啥?
今天学习《C和指针》第10...
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2014-05-07 03:19:10
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tm结构体的定义在time.h里面
struct tm {
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
};
/*...
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2014-05-06 22:26:46
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#2.bool类型和const类型bool类型const限定符const与#define结构体内存对齐bool类型逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节。声明方式:boolresult;result=true;可以当作整数用(true一般为1,fa..
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2014-05-06 16:25:36
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