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搜索关键字:param-name    ( 797个结果
Web.xml配置详解之context-param
格式定义:[html]contextConfigLocationcontextConfigLocationValue>作用:该元素用来声明应用范围(整个WEB项目)内的上下文初始化参数。param-name 设定上下文的参数名称。必须是唯一名称param-value 设定的参数名称的值初始化过程:在...
分类:Web程序   时间:2015-01-15 21:52:43    阅读次数:165
利用method.invoke(..)解析json
//调用 iniJSONObject(Person.class.getName(), createJSONObject());   iniJSONObject2(World.class.getName(), createJSONObject2());     /**   * 只是一个普通的对象   *   * @param name   *            (包名+类名)...
分类:Web程序   时间:2015-01-07 11:00:27    阅读次数:141
play freamwork 文件上传
/** * 上传 * * @param name * @param file */ public static void UploadFile(File file) { String fileName = file.getName(); // 这里存放的是指定的目录data(一般是从...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 18:17:21    阅读次数:171
three.js 源码注释(五十一)Material /MeshDepthMaterial.js
MeshDepthMaterial方法根据参数parameters创建基于相机远近裁切面自动变换亮度(明暗度)的mesh(网格)的材质类型,离相机越近,材质越亮(白),离相机越远,材质越暗(黑). parameters参数的格式看上面.MeshDepthMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material. MeshDepthMaterial <param name ="parameters" type="S...
分类:Web程序   时间:2014-12-28 09:16:20    阅读次数:224
通过递归组合多维数组!
/** * 组合多维数组 * @param $data 待处理的数组 * @param $name 子级数组key * @param $pid 父ID */function unlimitedForLayer($data, $name='chile', $...
分类:编程语言   时间:2014-12-13 21:41:51    阅读次数:194
UIImage类扩展返回一个带边框的圆形图片
/** * 将image转换为圆型带边框的图片(最好写一个UIImage的类扩展) * * @param name 图片的名字 * @param borderWidth 外层边框的宽度 * @param borderColor 外层边框的颜色 * * @return 返回已经...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 12:02:30    阅读次数:128
Struts2之struts2自带插件实现异步调用
a)我们可以解压jar包查看下struts-plugin.xml。这样我们就可以很容易理解struts.xml中的配置了。 b)返回给页面的数据,我们必须要在action中声明成员变量,因为它是通过成员变量的形式返回给客户端。可以说这也是它不好的一点,但是在result中我们可以指定排除那些成员变量不用返回。param name="excludeProperties">name。 c)反正三种方式:xml,gson,struts提供的插件,大家喜欢那种就使用那种吧,反正一样的功能三者都能...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 10:09:43    阅读次数:146
three.js 源码注释(四十一)Light/AmbientLight.js
AmbientLight方法根据设置灯光的颜属性color创建环境光.AmbientLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. TODO: AmbientLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.AmbientLight(0x404040); scene.add(light); AmbientLight <param name ="color" type="T...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:21    阅读次数:148
three.js 源码注释(三十一)Scenes/Fog.js
Fog对象的构造函数.用来在场景内创建线性雾效,线性雾效就是从雾效的起始点参数near,到结束点参数far,雾效强度线性递增,Fog对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. 用法: var fog = new THREE.Fog(THREE.colorKeywords.cyan,2,500); 从相机的起始处长度为2开始,500结束的区域在场景中添加雾效,雾效的颜色是cyan, Fog <param name ="color" type="THREE....
分类:Web程序   时间:2014-11-28 16:22:38    阅读次数:191
three.js 源码注释(十六)Math/Frustum.js
Frustum对象的构造函数.用来在三维空间内创建一个平截头体对象.Frustum对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现,平截头体由6个平面对象构成. Frustum 组成平截头体的面p0 组成平截头体的面p1 <param name ="p2" type="THREE.Plane"...
分类:Web程序   时间:2014-11-20 13:44:51    阅读次数:320
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