在Activity跳转之间可以设置动画效果,例如平移,渐变,旋转等动画,当然在Fragment中也可以设置切换的动画效果,可以达到跟ViewPager切换动画类似的效果。在Fragment中设置自定义切换动画主要分为了两种情景,一种是使用 android.app.Fragment包里面的Fragme ...
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移动开发 时间:
2020-04-02 15:55:21
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没什么好总结的 复制自 https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/animation-resource 有需要的可以查看官方文档 动画资源 一个动画资源可以定义以下两种动画类型之一: 属性动画通过使用 Animator 在设 ...
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移动开发 时间:
2020-04-02 14:22:37
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Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重 ...
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编程语言 时间:
2020-04-02 01:30:15
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原文:巧用 CSS 实现酷炫的充电动画 循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果。 画个电池 当然,电池充电,首先得用 CSS 画一个电池,这个不难,随便整一个: 欧了,勉强就是它了。有了电池,那接下来直接充电吧。最最简单的动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 方法很多,代 ...
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2020-04-01 12:35:19
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HTTPS (全称:Hyper Text Transfer Protocol over SecureSocket Layer),是以安全为目标的 HTTP 通道,在HTTP的基础上通过传输加密和身份认证保证了传输过程的安全性。 具有了保护数据交换隐私以及完整性,还有对网站服务器身份认证的功能。 与H ...
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Web程序 时间:
2020-04-01 10:30:22
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////////////////////创建窗体图层"Window_Layer"/////////////////AcDbObjectIdcreateWindowsLayer(){//打开层表,打开方式为只写///AcDbLayerTable *pLayerTable;acdbHostApplica ...
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2020-04-01 01:03:04
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之前的案例涉及的动画效果都是平面展示,但是ivx中也可以通过3D世界组件展示3D的效果。今天我们就以跑马灯为例来讲一下ivx中的3D世界是如何使用的。一.3D世界3D世界最基础的组成部分就是坐标系和摄像机。坐标系是一个空间直角坐标系,3D世界下的所有组件都会有一个XYZ坐标来决定它在3D世界中的位置,而摄像机负责控制我们的视角,下图中红圈处就是摄像机的位置,黄线框起来的区域就是我们的视角范围。另外
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2020-04-01 00:52:15
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@property(nonatomic,readonly) UIView *superview; 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews; 获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NS ...
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2020-04-01 00:50:15
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图片hover之后等比例放大,鼠标移开又等比例恢复原状,同时带有动画过渡效果 使用CSS3中的transform属性; ...
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Web程序 时间:
2020-04-01 00:32:37
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在案例制作中为了让展示效果更加精致,可能用到一些进场的小动效。今天使用时间轴和轨迹做了3个小样例给大家作为一个参考。轨迹在之前的帖子里已经讲过了,时间轴可能还比较陌生,可以把它理解为一个对轨迹进行管理的组件。因为有时案例中会有很多组件都分别有各自的轨迹,而它们又是为了实现一个总体效果,这时就会把这些子组件都添加到一个时间轴里统一管理。一.循环翻转这个动效比较简单,时间轴内只有一个按钮对象,我们将它
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2020-04-01 00:28:11
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