Unity3d
经验小结文本教程你是第2541个围观者0条评论供稿者:Jamesgary标签:unity3d教程Fbx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内。此时...
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2014-05-12 17:53:18
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这是作者:Tong
写的一篇安装教程首先感谢:wowpc制作的变色龙安装版、iATKOS作者以及硬盘安装助手作者前言:现在时代在进步,系统同样也在进步,在以前要在PC上整个Mac是很痛苦的事情,就算装好也可能面临驱动上的问题,在经历过这么多坎坷后,在pc上安装mac逐渐走向完美,更所谓比安装wind...
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2014-05-12 17:32:49
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1. Java语言的简单认识 (1) Java有三个版本: a.JAVA SE
(以前称J2SE):Standard Environment 标准版本; b.JAVA EE (以前称J2EE):Enterprise Environment
企业版; c.JAVA ME (以前称J2ME)...
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编程语言 时间:
2014-05-12 15:57:22
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335
// 初始化JCheckBox chk=new JCheckBox("XXX");//
选择chk.setSelected(true);// 判断选择状态chk.isSelected()
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2014-05-12 15:42:53
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由于给予REST的Web服务非常简单易用,它越来越成为企业后端服务集成的首选方法。本文这里介绍一下如何通过微软的Asp.Net
WebAPI快速构建REST-ful 服务。首先创建一个Asp.Net Web应用程序(我这里用的是Visual Studio 2013,它已经内置了Web
API2)。 ...
首先:Serv-U设置匿名登录帐户的操作是非常简单的 其次:匿名 的英文是:Anonymous
最后:在Serv-U的现有域里新建一个帐户名为Anonymous的用户,没有大小写之分。跟建普通用户不一样:如果匿名用户名
“Anonymous”输入正确的话,它是不会提示你输入密码的,然后直接跑到选择目...
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2014-05-06 00:53:25
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由Frames分出来的几个窗口的内容并不是静止不变的,往往一个窗口的内容随着另一个窗口的要求而不断变化,这就提高了Frames的利用价值。为了完成各窗口之间的相互操作,我们必须为每一个窗口起一个名字,这个名字用属性Name来定义。
窗口标识(Frame Name) 例如: 定义了窗口名称...
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Web程序 时间:
2014-05-06 00:06:38
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目录CocoaPods是什么?如何下载和安装CocoaPods?如何使用CocoaPods?场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目CocoaPods是什么?当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库...
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2014-05-06 00:05:15
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403
本系列微信公众平台教程以PHP+MySQL为开发环境,介绍了微信公众平台开发模式下基础接口、自定义菜单、高级接口、微信支付接口等接口的介绍及在此基础上的功能应用开发方法及案例技巧,极具实用价值。
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微信 时间:
2014-05-05 23:42:28
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902
者:Alex
Rose在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作。设置水体管理...
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2014-05-02 15:51:30
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457