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搜索关键字:splay    ( 7870个结果
hdu 1890
区间翻转 一脸Splay。第一次做区间翻转。一开始懒惰标记表示当前这可子树都需要翻转。这样就有个问题:旋转的状态的不一定是正确的(rotate传的参数不一定正确)。然后参考ac代码。联系线段树的lazy标记,每次跟新某个区间的时候,该线段区间肯定要先跟新,再在改区间节点打上标记,表示后面的子区间节点...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 12:16:05    阅读次数:327
【set】【Splay】【pb_ds】bzoj1208 [HNOI2004]宠物收养所
每次来的如果是人,且宠物数不为零,就从宠物中选出一个与其差距最小的,累加答案;若为零,就把他放入另一个集合里。如果是宠物,则同上。各种平衡树都可过,我蛋疼地用了pb_ds。Code: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 16:04:53    阅读次数:1020
BZOJ 1500 NOI 2005 维修数列 Splay
题意:见下图 传说级别的NOI数据结构神题,像我这种弱渣花了一下午的时间才A掉,最后发现竟然是边界值的问题没处理好。。 这个题对Splay的所有操作基本是全了。 插入:新建一颗Splay Tree,然后把对应节点Splay到根的右儿子上,再把新建的树连上。 删除:把要删除的区间Splay到根的右儿子的左儿子上,递归free掉。(这里可以用数组优化,可以避免递归free节...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 09:48:03    阅读次数:242
bzoj1500(妥妥的splay模板题)
1500: [NOI2005]维修数列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 6366  Solved: 1910 [Submit][Status] Description Input 输入文件的第1行包含两个数N和M,N表示初始时数列中数的个数,M表示要进行的操作数目。第2行包含N个数字,描述初始时的数列。以下...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 19:14:50    阅读次数:213
bzoj1208(splay tree)
1208: [HNOI2004]宠物收养所 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 4352  Solved: 1645 [Submit][Status] Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所。收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物。每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 18:16:57    阅读次数:166
splay树模版
#include #include using namespace std; typedef long long LL; const int maxn = 100010; int pre[maxn], ch[maxn][2], sz[maxn]; int root, top1; int s[maxn], top2;//内存池 LL sum[maxn]; int val[maxn], add...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 14:58:56    阅读次数:264
SPOJ GSS系列 最大子段和 线段树+树链剖分+splay 1043 1557 1716 2713 2916 4487 6779
最大子段和的各种形式 题解内附每道题的 题意 题目链接 思路 SPOJ 1043 GSS1 静态区间求个最大子段和, 题解 SPOJ 1577 GSS2 和1一样,区别是若区间内存在相同的元素,则该元素只计算一次。 离线一下然后使劲跑。。 题解 SPOJ 1716 GSS3 和1一样,就是要支持单点修改 题解 SPOJ 2713 GS...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 14:12:45    阅读次数:222
7、8月刷题总结
准备开学了囧,7、8月刷题记录,以后好来复习,并且还要好好总结!数据结构:splay:【BZOJ】1503: [NOI2004]郁闷的出纳员(Splay)【BZOJ】1269: [AHOI2006]文本编辑器editor(Splay)【BZOJ】1507: [NOI2003]Editor(Splay...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 22:23:16    阅读次数:413
【POJ】2828 Buy Tickets(线段树+特殊的技巧/splay)
http://poj.org/problem?id=2828一开始敲了个splay,直接模拟。tle了。。常数太大。。好吧,说是用线段树。。而且思想很拽。。(貌似很久以前写过貌似的,,)我们线段树维护的区间不再是人了。。而是这个区间剩余的的座位。。比如我现在要坐第一张,但是人已经坐了,即这个区间已经...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 20:59:26    阅读次数:1012
11922 - Permutation Transformer (Splay区间翻转)
UVA 11922 - Permutation Transformer 题目链接 题意:给一个序列,每次操作选择(a,b),把(a,b)序列翻转之后加到末尾,求最终序列 思路:Splay的应用,多一个flip标记,在开头多一个虚拟的0结点,这样每次就利用Splay进行分裂合并即可 代码: #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 21:30:16    阅读次数:405
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迷上了代码!