题目链接:uva 616 - Coconuts, Revisited
题目大意:题目背景和uva 10726是一样的,只是这道题目是给出n,表示椰子的个数,并且猴子的个数为1,问说是否能找到满足的人数,并且要求人数尽量大。
解题思路:枚举人数,然后根据uva 10726推出的公式去求出最后剩下的椰子是否满足平分等判断。
#include
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#inc...
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2014-07-22 23:05:55
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最近一个项目的开发中遇到一个需求,有一组数1,2,3,4,5,6,7,8,0.如何将一组随机打乱随机生成比如0-9的任意排列的一组数。比如生成0.6.1.2.3.4.5.7.8等等。
算法思路:
1、使用Arraylist存放这组数
2、随机生成Arraylist的下标值,根据下标值依次取出Arraylist值,直到Arraylistwei为空
哈哈,是不是很简单。。。。。。。。。。
下...
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2014-07-22 23:05:15
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*概念
类中定义一些不含方法体的方法,它的方法体实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。
抽象类通常代表一个抽象概念,它提供...
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2014-07-22 23:04:55
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题目链接:10981 - String Morphing
题意:给定开始的字符串,要求根据表格变化成一个字符串,问变化的顺序(注意,不一定要最少步数)
思路:记忆化搜索,用map来存字符串的状态,一开始按最少步数去做TLE,其实只要找到一个符合的就可以了
代码:
#include
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using namespac...
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2014-07-22 23:03:54
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问题:
在项目中遇到需要修改字体大小的问题。当修改设置里面字体大小的时候,根据情况决定当前应用是否需要同步系统的字体大小。一般在需要完整显示字体的应用中有此需求。华为荣耀的手机桌面似乎就针对这个做了判断,不管系统字体修改成什么样,似乎都是一个默认值,反正我是没有用肉眼看到有什么改变。虽然有点固定,但是好歹也整成了可以完整显示应用名称了。
分析:
在设置中既然有该功能,...
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2014-05-01 22:14:56
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前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:14:20
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这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
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2014-05-01 17:08:53
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递
我们将函数定义或声明里的参数叫形参,而在调用函数时传入的参数叫实参。那么根据形参类...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:16:38
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题目链接:278 - Chess
题意:求出四种棋子最多放几个
思路:车能放行列的较小值,王隔着放,皇后根据八皇后问题可知,也是放行列最小值。
关键在于马,之前做过一题类似的,马分一行,两行,和两行以上考虑,一行就能全放,两行就隔一个田字格放,三行以上就每个马隔一个位置放。
代码:
#include
#include
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using namespace std;
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2014-04-29 13:45:20
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1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
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2014-04-29 13:28:21
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