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网盘开发工作逐步进入各部分的整合阶段,当用户在客户端修改或新增加一个文件时,该文件要同步上传到服务器端对应的用户目录下,因此针对数据传输(即:上传、下载)这一块现在既定了三种传输方式,即:Ftp传输、HTTP传输以及基于UDT的传输。且这三种数据传输方式是可配的,可以通过不同的接口调用。相比这三种方式,基于UDT的大量文件传输是比较值得研究与创新的地方,它在底层是基于...
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2014-06-18 00:53:30
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最近开始学习CMake,因为项目需求需要用到Qt,自带的qmake会出现许多问题(比如文件修改之后有时候qmake不会侦测到不会重新编译,需要手动去编译等),于是开始尝试使用CMake来编写Qt程序,顺便学习一下怎么用CMake来使用find_package,也算给自己一次学习的机会。 切入正题,....
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2014-06-17 20:45:35
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大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定。 但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数。 很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式....
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2014-06-17 20:17:49
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最近开始学习CMake,因为项目需求需要用到Qt,自带的qmake会出现许多问题(比如文件修改之后有时候qmake不会侦测到不会重新编译,需要手动去编译等),于是开始尝试使用CMake来编写Qt程序,顺便学习一下怎么用CMake来使用find_package,也算给自己一次学习的机会。
切入正题,CMake对于一些有名的库都有自带文件夹中Modules里.cmake文件查询的支持,比如你...
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2014-06-17 19:17:05
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一位网友问我如何在Linux的Qt的应用程序中输入中文,我一开始觉得不是什么问题,但是后面自己尝试了一下还真不行。不仅是Qt制作的应用程序,就连Qt Creator都无法支持。后面看了一些资料,了解了Qt应用程序的方法,这里和大家分享一下。...
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2014-06-17 18:58:15
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大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定。
但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数。
很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面具体定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从...
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2014-06-17 18:48:34
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board.h#ifndefBOARD_H
#defineBOARD_H
#defineMAX_X40
#defineMAX_Y30
#defineNORMAL_LABEL0//普通label
#defineBORDER_LABEL1//边界label
#defineSNAKE_LABEL2//蛇身label
#defineFOOD_LABEL3//食物label
#include<QWidget>
#include<QLabel>
#include<QLis..
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2014-06-17 18:37:02
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1.效果图我做了一个非常简单的例子,一个可以显示颜色的QLabel,边上有个按钮,点击,跳出颜色选取的Dialog,然后选择一个颜色,这个QLabel会变成什么颜色。2.ColorLabel 我们先把这个自定义的类写好:头文件:#ifndef COLORLABEL_H
#define COLORLABEL_H
#include
#include
class ColorLabel : pub...
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2014-06-17 16:06:55
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Qt是一个由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程式,也可用于开发非GUI程式,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象语言,易于扩展,并且允许组件编程。Qt是一个著名的C++库,使用Qt,在一定程度上让你获得的是一个“一站式”的服务。
Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常方便的。 Qt 提供了一种称为...
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2014-06-17 16:03:33
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QWidget类是所有用户界面对象的基类。 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己。每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。 QMainWindow 类提供一个有菜单条.....