网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32
Application工程.选择a simple Win32
Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
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2014-05-01 10:43:59
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第七章
存储管理(要点提示)声明:以下内容只是自己的理解有错误的地方还请各位多多指正(本篇待完善)为了运行的安全存储管理需求:1、 Relocation2、
Protection3、 Sharing4、 Logical organization5、 Physical organization首先是....
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2014-05-01 09:31:55
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//如有错误或不同观点,欢迎批评与讨论!首先,prototype出现的目的,是为了解决
代码重用 的问题 , prototype 相当于是在内存上划分出一个公共的区域, 专用于存放 实例化对象 的相同方法或属性,
一份代码,人人可用;为方便理解,我们可以先把prototype 当作是CSS中的 cl...
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2014-05-01 08:27:45
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一、java虚拟机内存原型寄存器:我们在程序中无法控制。栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中堆:存放用new产生的数据静态域:存放在对象中用static定义的静态成员常量池:存放常量非RAM存储:硬盘等永久存储空间。二、常量池(constant
pool) 常....
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2014-05-01 06:54:37
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一下是本人对于运筹学的一点学习笔记以及心得,由于是刚刚接触所以有些地方可能理解不是很到位,只留做大家的一个参考。有什么不合理的地方还请各位指正,谢谢!!!第二章
线性规划与单纯形法所以线性规划问题的求解变得相当的重要,首先最为直观的为图解法,通过作图直观方便的求解相应解。由于其直观的结果,可以轻易地...
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2014-05-01 05:57:01
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给你一个任务,限定5天内完成,如果你实际用了6天,可以说是开发效率不高,或者同样的一个任务,你花了6天,而你的同事却只用了4天,也可以说是你的开发效率不高,影响开发效率的因素有很多,下面就我个人的理解来谈谈怎样提高开发效率.工具俗话说,工欲善其事必先利其器,使用得心应手的工具必然会提高开发效率,做微...
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2014-05-01 05:44:36
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需要了解的概念[数据流][缓冲区(Buffer)][文件类型][文件存取方式][借助文件指针读写文件]需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1
数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的.进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关...
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2014-05-01 05:16:01
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论坛和博客上常常看到关于C语言中运算符的迷惑,甚至是错误的解读。这样的迷惑或解读大都发生在表达式中存在着较为复杂的副作用时。但从本质上看,仍然是概念理解上的偏差。本文试图通过对三个典型表达式的分析,集中说说运算符的优先级、结合性方面的问题,同时说明它们跟求值过程之间存在的区别与联系。优先级决定表达式...
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编程语言 时间:
2014-05-01 04:34:59
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1、IN操作符用IN操作符写出来的SQL直观简单、易于理解。但是在where条件中使用IN操作符是低效的。例如下面这条查询语句:SELECT
* FROM tab_a WHERE id IN(SELECT a_id FROM tab_b);
你认为它会怎么执行呢?先从tab_a表中遍历数据,然后拿每...
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2014-05-01 03:28:11
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