我扩展了什么?1.不区分大小写,且替换后保留原大小写内容.2.自动滚动到所属位置.时间比较赶
也比较粗糙.原作张鑫旭-------$.tmp_textSearch_str = "";$.fn.textSearch = function(str,
options) { //纯JS字符串搜索 va...
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Web程序 时间:
2014-05-13 22:31:43
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540
有深度---做技术需要寻根问底,大多时候都不能得过且过。自己这方面做的还不够。有广度---无论前端还是后端都需要了解,成为全栈工程师。正在向后端扩展。再过一个星期就要回武汉了,准备毕业的一些事情,这段时间呆在帝都挺舒服安逸的。空闲的时间比较多,反思反思自己,有很多需要改善的地方。老大人很好,同事也很...
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其他好文 时间:
2014-05-11 17:40:39
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300
以前的做法:1.当项目的时间比较紧迫的时候,对UI层中控件的事件的处理,往往采取的是类似Winform中最简单的做法,直接做一个事件的Handler直接去调用VM层的方法。2.控件只有一个Command属性,其它的事件的处理方法没有办法和ViewModel层进行解耦的时候往往也采取上面提到的方法。如...
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其他好文 时间:
2014-05-09 18:52:31
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332
近期工作不是很忙,时间比较多,所以在空闲时间准备自己编写一个简单的Android下载管理器。该管理器实现如下功能:1、能够支持正常的下载,暂停,继续,安装操作。2、支持断点续传,实现暂停继续功能,在推出应用后,再次进入应用依然能正常将文件下载完成。3、实现实时状态回调,下载进度,速度,一目了然。以上...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:00:55
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608
2014年年初的时候,接到运营部老大给的一个游戏数据库数据管理的系统,pm把rp图画好之后,就让我自己做了,所有的让我一个人用14个工作日昨开发完。
下面就把这个小系统的开发体会记录一下,免得以后忘记了。
一、总体规划
时间计划:
2014-2-15 ~ 2014-3-6,共14个工作日,开发时间为10个工作日,调试和修改时间为4个工作日。时间比较紧张,而且pm总是催来催去,时不时...
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数据库 时间:
2014-04-30 22:18:39
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344
lock and
latch在oracle中为了保护共享资源,使用了两种不同的锁机制lock和latch,这两种锁有明显不同点:1,lock和pin,采用的是队列的方式,先来先服务的策略,latch和mutex,采用的是抢占的方式,fast
fail模式2,lock可以hold的时间比较长,而lat...
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数据库 时间:
2014-04-28 02:21:00
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889