LICEcap 是一款小巧使用的Mac屏幕录制软件,它以GIF格式来录制屏幕内容,用户可以自定帧率和录制范围。这样就能控制生成文件的大小,非常便捷实用哦。
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2014-12-22 17:58:47
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生成文件的时候,如果该文件夹下的同名文件被打开(或者被使用),如果这时再生成一个同名文件,则会提示文件正在被占用。解决方法有两个,一个是保存的文件名改成该文件夹下不存在的(随机数之类的XXOO都行,只要不存在就可以了),当然这里指的是该同名文件是被使用,如果该同名文件不打开,生成文件的时候就直接将其...
今天在导入以前做的工程的时候,发现有一些莫名其妙的错误,然后我就clean了一下。结果更多的错误出现了。。。5555,定睛一看,发现原来是R文件没了。
开始的时候,看到自己的xml的style有一个很莫名的错误:
error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name...
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2014-12-20 14:21:02
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1. StroyBorad简介Storyboards ios5引入Single View Application模板创建工程Simple Storyboard使用Use Storyboards 复选框默认生成文件MainStoryboard.storyboard一个应用程序委托一个视图控制器类sen...
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2014-12-20 14:07:06
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场景:
1. 通常生成文件时需要一个文件名,而生成文件名的方式可能是通过用户输入的字符,但是有些字符在windows上是不能作为文件名的,强行创建这类文件会失败。
2.一般可以通过正则表达式替换所有的非法字符,这里实现的是C++98 template(模板)方式的替换无效字符,std::string,std::wstring. 基本上windows上和字符串打交道都离不开wstring....
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2014-12-19 23:29:20
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一、创建window服务1、新建项目-->选择Windows服务。默认生成文件包括Program.cs,Service1.cs2、在Service1.cs添加如下代码: System.Timers.Timer timer1; //计时器 public Service1() { I...
两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有点多此一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 ...
1.命令:gzip (压缩文件) 压缩文件后缀.gz ps: gzip test.txt 结果:生成文件test.txt.gz,原文件test.txt消失。 注意:只能压缩文件,不能压缩目录,压缩后不保留 原始文件,压缩比大概1/5 解压命令:gunzip2.命令:tar (打包压缩目录) 严格意....
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2014-12-11 01:33:10
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1.java中的软件包 将类放置到一个包当中,需要使用package"包名",为java类提供命名空间 编译时需要使用-d参数(根据包名生成文件夹名) -d空格后面为目录,当前目录( . ) 一个类的全名应该是“包名”+“.”+"类名" 将生成文件放到当前目录下包名的文件夹下。 命名规范: 1.要求...
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2014-12-08 17:41:04
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