PS:这里的缓冲与非缓冲的区别是相对于用户进程,下文的“非缓冲文件系统”指用户的程序没有缓冲区,不要误解为系统没有缓冲区。1.缓冲文件系统缓 冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”...
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2014-07-09 20:21:28
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【OpenGL4.0】GLSL-几何着色器详解和实例(GS:Geometry Shader)一、什么是几何着色器(GS:Geometry Shader)Input Assembler(IA)从顶点缓冲区上的输入流中接收顶点数据,并且把数据项转换为规范的格式。vertex shader通常用来把顶点从...
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2014-07-09 17:19:42
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用户程序调用C标准I/O库函数读写文件或设备,而这些库函数要通过系统调用把读写请求传给内核,最终由内核驱动磁盘或设备完成I/O操作。C标准库为每个打开的文件分配一个I/O缓冲区以加速读写操作,通过文件的FILE结构体可以找到这个缓冲区,用户调用读写函数大多数时候都在I/O缓冲区中读写,只有少数时候需...
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2014-07-09 14:18:46
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read属于系统调用,它的缓存是基于内核的缓冲,是记在内核空间的. 而fgetc是标准函数, 是在用户空间I/O缓冲区的比如用fgetc读一个字节,fgetc有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在FILE结构体中记录的读写...
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2014-07-09 13:43:13
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文件和素材
打开文件
open函数用来打开文件,语法如下:
open([name[,mode[,buffering]])
open函数使用一个文件名作为唯一的强制参数,然后返回一个文件对象。模式(mode)和缓冲(buffering)参数都是可选的。
>>> f=open(r'D:\software(x86)\Python27\README.txt')
如果文件不存在,则出...
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2014-07-09 10:45:07
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二维矢量图形对象的拾取在矢量绘图软件中是一个常用的操作,非精准的拾取很容易实现,直接计算Geometry的Bound即可,但是这样做未免有点太粗糙了,显得好没专业水准!要体现出专业的绘图水准,我们必须做到精准的拾取。这里介绍一种采用Geos缓冲分析和gdi区域结合的方法。这里只介绍多边形的精准拾取。...
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2014-07-06 17:25:36
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//FileWriterpublic class FileWriterDemo {//字符流:适用于文本文件,以字符为单位进行操作,经常和缓冲流一起使用/** * 字符流操作步骤: * 1、创建字符流 * 2、创建缓冲流 * 3、进行读写操作 * 4、关闭流 *///使用缓冲流要注意的:要想把缓冲流...
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2014-07-06 16:59:26
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本文介绍两个内容,为什么使用PreparedStatement?和PreparedStatement的addBatch()方法,由于工具经常用,所以先介绍addBatch()方法。一、addBatch使用方法昨天用JAVA做了一个导表的功能,数据量非常多,使用下面的缓冲方法非常使用。1. 建立链接 ...
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2014-07-06 14:47:48
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1. 输出缓冲区的刷新
我们的程序已经使用过endl 操纵符,用于输出一个换行符并刷新缓冲区。
除此之外,C++语言还提供了另外两个类似的操纵符。第一个经常使用的flush,
用于刷新流,但不在输出中添加任何字符。第二个则是比较少用的ends,这个
操纵符在缓冲区中插入空字符null,然后后刷新它:
cout
cout
cout
2. unitbuf 操纵符
如果...
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2014-07-06 11:53:03
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网页特效 JS+CSS实现带缓冲效果动感右键菜单 站长特效网站长特效网,以质量为核心,以实用为目的,打造一流网页特效站!zzjs.net,站长js特效。站长特效网提示您:右键点击鼠标看效果 站长特效一号菜单 站长特效二号菜单 站长特效三号菜单 站长特效四号菜单 站长特效五号...
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Web程序 时间:
2014-07-05 22:17:33
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