码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:缓冲    ( 8156个结果
看到关于socket非阻塞模式设置方式记录一下。
关于socket的阻塞与非阻塞模式以及它们之间的优缺点,这已经没什么可言的;我打个很简单的比方,如果你调用socket send函数时;如果是阻塞模式下:send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 10:23:25    阅读次数:211
通过telnet命令进行网络邮件发送
1、建立smtp邮箱服务连接open smtp.sina.com 252、连接上邮箱服务后进行握手操作helo smtp.sina.com3、输入帐号密码进行验证::此步后缓冲区会输出一些字符,你只需要将准备好的base64编码的账户输入,回车后输入同样base64的密码即可auth login4、...
分类:Web程序   时间:2014-06-25 22:14:30    阅读次数:313
GLSL实现Glow效果 [转]
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/04/3220940.aspxGlow即辉光效果现在已成为3D图形中一个引人注目的特效.本文主要介绍如何使用GLSL实现一个典型的GLow效果. 实现步骤:1.渲染整个场景到一个祯缓冲区中 2.将场景中需要....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 14:53:47    阅读次数:250
Servlet 2.4 规范之第六篇:响应
响应对象封装了服务端返回给客户端的所有信息。在HTTP协议中,这些信息通过HTTP头和消息体传送。 SRV.5.1缓冲 出于效率考量,servlet容器可以缓冲输出数据,但这并非强制要求。常见的WEB服务都会默认使用缓冲,但也允许servlet自行指定缓冲参数。 ServletResponse接口的...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 12:15:59    阅读次数:207
linux设备号详解
原文:http://blog.csdn.net/zjjyliuweijie/article/details/7001383linux 中的设备有2种类型:字符设备(无缓冲且只能顺序存取)、块设备(有缓冲且可以随机存取)。每个字符设备和块设备都必须有主、次设备号,主设备号相同的设 备是同类设备(使用同...
分类:系统相关   时间:2014-06-23 07:34:34    阅读次数:270
简单的GDI+双缓冲的分析与实现
为什么要使用双缓冲绘制在进行多图元绘制的时候:因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特别大,导致闪烁,不流畅等情况。那么如何来解决这个问题呢?那就是双缓冲.它的基本原理就是先在内存中开辟一块...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 00:40:24    阅读次数:183
Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制。这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议。你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已。GDI提供了画...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 00:27:39    阅读次数:858
【Linux编程】存储映射I/O
存储映射I/O使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射,对缓冲区的读、写操作就是对文件的读、写操作,从而可以不再使用read、write系统调用。 将文件映射到存储区的函数由mmap完成,函数原型如下: #include /* 成功返回映射区起始地址,出错返回MAP_FAILED */ void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, ...
分类:系统相关   时间:2014-06-22 21:39:19    阅读次数:301
【Nginx】将磁盘文件作文包体发送
接上一篇文章,当Nginx以文件作为用户的请求时,它不会把文件内容读入内存,然后再从内存发送出去,而是会调用sendfile系统调用在不经过用户空间的情况下,从内核直接发送出去。这样做显然效率要更高,Nginx也为我们封装好了一系列的接口,下面就来说明如何发送一个磁盘文件给客户端。 和从内存直接发送数据最大的不同在于ngx_buf_t缓冲区的设置方法,ngx_buf_t结构体的定义如下:...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 20:44:52    阅读次数:211
ddraw 视频下画图 不闪烁的方法
我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以支持yuv422和yuv420的直接使用显卡显示,不耗CPU,但是我们在使用ddraw显示时,然后在...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 07:33:08    阅读次数:400
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!