《围住神经猫》是去年在微信上挺火的H5游戏,在学习unity3d的过程中我就想把这个游戏用我学习到的unity3d知识重新编写。
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编程语言 时间:
2015-08-09 18:23:44
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《围住神经猫》的一夜蹿红,让一个h5游戏引擎也跟着火热起来了——egret。
(官网传送门:http://www.egret-labs.org/)
安装和helloworld的demo官网给了很简明易懂的文档,这里就不啰嗦。不过官网给的helloworld的demo的背景图片,实在没法不让人不吐槽。
项目目录如下:需要关心的有两个文件夹:launcher、src。...
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2015-08-03 19:08:48
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1. 整体架构的实现:a)使用egret引擎,分场景,分UI,分模块管理,特殊函数要有工具类便于敏捷开发,游戏的业务需要清晰分出功能便于扩展。b)通信-游戏即时要求不高,使用短连接c)资源管理和加载-egret的group为基本加载组,资源注意整合。如果碎片过多会影响速度,以场景和章节为单位管理资源...
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2015-07-10 20:26:36
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刚刚参加了2015中国H5开发者大会,略有一点收获,与大家分享一下。
一,H5游戏
游戏是什么?蝴蝶互动的凌海说,游戏行业就是IP的核心。我很认同,假设你手里有一批用户,你让他们在一个群里聊天,时间一长还是会有很有用户流失,但是如果你让他们在一起玩游戏呢?他们的留存率是不是明显好多了?
在日本,移动端H5游戏占整个手游市场的一半。而在国内,尚还没有一款可以大红大...
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2015-07-05 11:05:40
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Cocos2d-js 贪吃蛇实战项目
课程简介:
本课程主要用Cocos2d-js实现了贪吃蛇实战项目,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台打包发布到we...
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Web程序 时间:
2015-06-26 13:04:21
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关于H5我还在学习,这里只是简单介绍一下如何把一款现成的H5游戏封装成一款WP游戏(当然也可以做成Windows游戏)。
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2015-06-24 10:52:36
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http://meiriq-static.b0.upaiyun.com/static/gamesbox/superhero/index.html 最近忙着开发新游戏,这个是4月初完成的超级英雄游戏,欢迎试玩,游戏开发难度不算大,主要难点是碰撞检测,因为这个“蜘蛛侠”时刻在改变自身的rotation....
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2015-05-03 11:46:42
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4月2日,移动游戏数据分析公司DataEye发布了《2015Q1HTML5游戏数据报告》。微信作为H5游戏的渠道入口,占比从上个季度的近7成降至4成,各路App作为HTML5游戏的新入口。DataEye此次调研样本总回收837份,有效样本数410份。与上季度报告不同的是,增加了H5游戏从业者与公司的...
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微信 时间:
2015-04-03 23:42:21
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一、现阶段微信H5游戏的特点现在网络上流行的H5游戏大多是轻游戏,而基于微信传播的H5游戏大多具有以下特点:1)速时游戏要1分钟甚至是30秒内可以玩完,神经猫,疯狂手指,数钞票,房祖名无不属于这类。疯狂手指甚至短到了10秒,如果在网上搜,可以搜到10秒600次的视频。2)简单到迄今为止能火的都是快餐...
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微信 时间:
2015-03-17 23:23:44
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自从上次发布一个小恐龙游戏以后,到现在10天了,前后又写了3个游戏,挑了一个感觉比较有挑战的游戏和大家分享一下。 效果演示 这是我模拟一个苹果游戏《stick hero》游戏写的一个小游戏,在这里记录一下,希望大家会喜欢。 一直按下鼠标,会出一根棍子,棍子会变长,小人会根据棍子长度来移动。判...
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2015-01-22 20:09:40
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