原文链接:https://blog.csdn.net/hankern/java/article/details/84037176 1、opengl wiki 收集了大量opengl相关的信息、问题等。它是一个开放的平台,任何人都可以在上面提交信息,但应当是opengl相关的。 网址:https:// ...
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2020-05-06 14:10:31
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OpenGL function OpenSceneGraph implementation glClear( GLbitfield mask ) osg::Camera::setClearMask(GLbitfield mask)osg::GraphicsContext::setClearMask( ...
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2020-05-06 14:02:58
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76
博客原文地址:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX && https://www.cnblogs.com/y114113/p/10676352.html 当我们遇到其他游戏程序员并谈论我们使 ...
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2020-05-05 18:23:50
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1、总体代码 draw一个三角形,自写vertex着色器和fregment着色器,三角形染红色。 2、解析 具体的gl函数文档可以见这个网站: "opengl文档" . 一个十分好用的中文网站: "learnOpenGL CN" "glGenBuffers" :生成缓冲区对象名称 声明:void g ...
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2020-05-03 23:08:40
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cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(Triangle) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # OPENGL find_package(OpenGL REQU ...
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2020-04-30 15:40:50
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opengl算法学习 直线绘制 DDA方法 DDA方法(Digital Differential Analyzer)是一种线段扫描转换算法,在一个坐标轴上以单位间隔对线段取样,从而确定另一个坐标轴上最靠近线路径的对应整数值。 方法概述 假设已知直线两端点$A(x_{a},y_{a})$,$B(x_{ ...
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2020-04-23 00:41:37
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经过前面几个系列的洗礼,对SDL及OPENGL有了很粗浅的认识 这次我们要升级了,钟爱的Sprite的闪现,先做个没有Shader的Spite,什么? 还有Shader?Shader是神马东东,别急,下一系列就会出现Shader Sprite.h 1 #pragma once 2 #include ...
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2020-04-17 12:52:37
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完成系列二后,心里相当激动,如果能看到精美的游戏动画多好...... 这不是做梦,有梦想就能实现,但是我们还是一步一步来,先来看一下显示普通的图形 注:在此版本里,用了最容易的老式OPENGL,后面接下来用的是新式的moden opengl MainGame.h 1 #pragma once 2 # ...
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2020-04-16 13:30:23
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是啥 直接上图 【翻译过来】这个库将各种库添加到您的项目中,这些库在x86和x64架构上构建OpenGL应用程序所必需的。包括FreeGLUT,GLFW和GLEW。也就是说,大家常用的几个OpenGL头文件都包含,如 include, include , include 。 安装过程: (1)打开V ...
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2020-04-14 17:12:42
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glew(The OpenGL Extension Wrangler Library)是对底层OpenGL接口的封装,可以让你的代码跨平台。 glad与glew作用相同,可以看作它的升级版。 Freeglut(OpenGL Utility Toolkit)主要用于创建OpenGL上下文、接收一些鼠标 ...
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2020-04-09 10:56:23
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