1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
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2021-06-04 19:53:37
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系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
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2021-06-04 19:45:15
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Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
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2021-06-04 19:43:18
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修改build.gradle文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { goog ...
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2021-06-04 19:09:13
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一手遮天 Android - Animation: 视图动画(View Animation)自定义 Interpolator ...
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2021-06-02 20:54:25
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Platform: RockchipOS: Android 7.1.2Kernel: 4.4 1.问题描述:当插上USB mic录音设备开机时,系统没有声音。开机后再接上USB mic,此时声音就正常。 2.问题分析: 接着usb mic开机时,MT100:/ # cat /proc/asound/ ...
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2021-06-02 20:30:25
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Schema ①扩展名 .xsd 本身是一份xml文档 ②对名称空间(namespace)支持的很好 ③ 支持的类型比dtd跟丰富约束的更细致 可以支持自定义的类型 ④ schema正在逐步替换dtd 在android中清单文件和布局文件 用到了schema约束技术 ①xml的约束技术 作用 规范x ...
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2021-06-02 19:49:55
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排错过程: ① FATAL EXCEPTION: main 致命异常 ②找到 caused by 类型转换异常 **** cannot be cast to ***** 一种类型不能被转换成另一种类型 Caused by: java.lang.ClassCastException: android. ...
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2021-06-02 19:45:14
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引: 只要是使用App开发都避免不了发布审核的问题,这个审核时长将会导致即将到来的活动或者其他临时性改动不能及时响应到客户端; 另一方面,一套H5开发可以发布到不同的平台,也可以省去IOS和Android并行开发发布上线的问题; 所以这时候就有了hybrid技术,使用各个平台的webview来内嵌对 ...
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2021-06-02 19:43:23
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