apktool 解包,jdgui查看jar发现代码非常少。查看代码发现它动态加载了一个he.jar。这个jar实际上是一个dex文件。这个dex文件用dex2jar反编译后发现里面代码仍然非常的少。重新打包后打manifest.xml里面设置成debug标志为true。 重新打包后发现一直出现签名....
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2015-04-28 20:17:27
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260
Ref:Android横竖屏切换小结Ref:Android游戏开发之横竖屏的切换(二十七)
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2015-04-27 20:04:46
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146
Android游戏虚拟机算法JNI尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改...
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2015-04-26 13:32:54
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213
http://www.cnblogs.com/htynkn/archive/2012/01/13/libgdx_13.html本文紧跟上文,地址:android游戏开发框架libgdx的使用(十二)—TiledMap地图的使用地图我们创建好了接下来就是主角的出现。其实上文介绍了如何TiledMap和...
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2015-04-24 19:01:21
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@author : qingdujunSurfaceView的使用挺简单的,只要实现继承SurfaceView并实现Callback接口即可;package com.qdj.surfaceviewone;import com.qdj.ui.SurfaceViewOne;import android....
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2015-04-17 23:39:59
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以后我每分析一个程序会尽量在论坛分析一下思路和一些独特的方法希望大家多多支持论坛哈适合的游戏有: 甚至那个厂商...下面是教程,提提人气,就隐藏了,莫怪哈~适合的特征:反编译之后的结构中有以下文件树处理的方法:1.全局搜索“already_owned”会有两个结果:点击第二个smali里面的,会定位...
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2015-04-17 20:07:20
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??
大家有没想过在电视上玩自己制作的游戏?rmxp4droid的话是一切皆有可能的!
测试环境:
天敏电视盒子T2四核版
rmxp4droid 2.4最终版(20131003)
以下是我天敏盒子安装rmxp4droid后的效果(无作任何修改)!这要感谢伟大的android!...
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2015-04-17 13:59:38
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@authur : qingdujun 2015年4月15日21:00:03MainActivity.java中设置全屏,注意:其设置必须在setContentView之前;package com.qdj.gameone;import com.qdj.ui.ViewOne;import androi...
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2015-04-15 23:15:03
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Ref:Android横竖屏切换小结Ref:Android游戏开发之横竖屏的切换(二十七)
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2015-04-02 13:15:26
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翻转动画CustomFlipAnimeimport android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animatio...
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2015-03-31 09:21:31
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150