1. 前言
在Android安全的研究工作中,我们时常要对Android进行改进并对其进行源码编译,由于目前几乎所有的手机厂商均对其底层驱动实行封闭政策,导致我们在完成Android编译后无法将我们编译好的系统刷到普通的Android手机上,因此在一般的科学实验中我们更多的是将修改好的android源码编译成模拟器,以模拟器的形式证明实验的成功与否。
事实上,Android作为一款开放源代...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-29 15:27:37
阅读次数:
387
1.Ubuntu安装 VMware安装ubuntu之后,安装Vmware tools: 1、安装完ubuntu后,VMware Workstation菜单:虚拟机-->安装 Vmware Tools(T)...(若菜单未灰色,则虚拟机->设置中挂载Vmware安装完后目录下的linux.iso未CD ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-27 06:54:45
阅读次数:
249
原文地址:http://www.linuxdiyf.com/linux/1794.html Ubuntu系统使用的gcc版本随着发布版本的不同而不同,在编译Android系统时不同的版本推荐用不同的gcc去编译,那么可不可以改变系统的gcc来适应android编译环境的需求呢?答案是可以的。 先看看 ...
分类:
系统相关 时间:
2016-04-18 01:01:40
阅读次数:
183
解决cocos2dx-3.8.1Android平台,在复制proj.android后重命名文件夹名之后编译异常问题如复制proj.android后改名为proj_xiaomi.android,编译后会自动编译proj.android下的文件解决方案1:解决方案2:
分类:
移动开发 时间:
2016-04-14 12:26:31
阅读次数:
282
问题是这样的,代码中有中文,中文是在注释中,显示的时候是完全正常的,然而编译的时候gradle会报错。提示信息其实也是乱码的。 编译时Gradle报错信息 “编码 UTF-8 的不可映射字符” 首先在设置中设置字符集, Settings->File Encodings->IDE Encodeing- ...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-27 15:29:56
阅读次数:
220
在Echoprint系列--编译中编译了源代码,这次将Echoprint移植到Android平台并測试识别歌曲功能。一、编译库1、环境准备Android NDK,我的是android-ndk-r10e改动源代码,把src中的.cxx的文件重命名为.cpp。把src文件夹重命名为jniBoost源代码
分类:
移动开发 时间:
2016-02-21 22:48:02
阅读次数:
322
搭建Linux-QT 开发环境,需要先搭建Android 的编译环境,然后在Android 编译环境的基础上,再搭建Linux-QT 编译环境。 第一:编译器。 第二:设置环境变量。环境变量设置后,编译的时候,系统才能找到编译器。 第三:库文件。搭建过程中会给通过执行简单的脚本命令来安装库文件,复杂
分类:
系统相关 时间:
2016-02-20 15:51:00
阅读次数:
1398
1.安装 ubuntu 14.03 尽管android推荐 ubuntu 15, 安全起见,还是装LTS的14.04,步骤跳过 2. JDK: Marshmallow 需要 JDK8 ,添个源,顺手配下java sudo add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa su
分类:
移动开发 时间:
2016-02-12 08:22:35
阅读次数:
248
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析。 1、引擎源代码Jni、部分Java层和C++层代码分析 1)libcocos2d文件夹:该文件夹存放的是Cocos2d-x通过Jni与Android源代码互调时,定义的Java层
分类:
移动开发 时间:
2016-02-05 00:58:37
阅读次数:
430