其实我这人逻辑能力并不强,所以只能在大概了解有些什么类型的项目之后提前把所有需要用到的功能全都写一遍,这样我才能安心。 这次的事3D图片墙,以前没有写过,只能先写一次了。 代码如下: 模型类 控制类 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-06 17:58:11
阅读次数:
117
游戏中经常使用到SWF美术,但SWF文件中,会有多个元件,每个元件对应一个指定AS链接,一个元件还会有多个图层。在实际操作中,会出现要求显示一个指定元件,并在该动画资源中,有的动画要求加鼠标事件,有的则不加任何事件,即指定图层的调用。既要求过场动画的欢洽,又要求交互事件的鼠标点击时的动画效果以及配音 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-01 01:18:30
阅读次数:
213
如果忘了对一个Number 型变量初始化,那么这个变量参与的任何数学运算的结果都是NaN;如果最终结果赋值给有声明类型的变量,那么为该变量的默认值(仅限uint ,int)。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-29 20:21:53
阅读次数:
120
除基元数据类型(int,uint,number,string),其他数据类型声明,默认值是null。 所有不声明类型的变量,默认都是undefined。 as2中不管有没有声明类型变量,没有赋值,则全部为undefined. as3数据类型,根据黑羽大神概括为值类型(基元类型),引用类型;值类型实际 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-29 19:36:55
阅读次数:
281
gz 为一个影片 源文件:https://files.cnblogs.com/files/dt1991/as3_%E6%A0%B9%E6%8D%AE%E9%BC%A0%E6%A0%87%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E6%96%B9%E5%90%91.zip ...
分类:
移动开发 时间:
2017-10-29 14:37:11
阅读次数:
183
var oldX:Number; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,downF); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF); function downF(e:Event) { oldX ... ...
分类:
移动开发 时间:
2017-10-29 14:36:22
阅读次数:
195
一、XML类和XMLList类的区别 AS3.0中,处理XML主要用到两个主类,XML类和XMLList类,这两个类的很多内容是共通的。应该有人会问,XML和XMLList的区别是什么? XML:表示单个的 XML元素。也就是说,该XML元素中,只有一个最顶级的标签,但可以包含其他子标签。 XMLL ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-27 19:06:56
阅读次数:
145
AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictionary类和Object唯一的区别在于:Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键。例如: 也就是说,无论用什么类型的变量作为键,都将被转换成字符串。同时,如果你使用了不同的对象 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-27 13:36:16
阅读次数:
126
周一上班的第一天,老大说要我熟悉一下网络协议和硬件交互(以前常用Socket所以我认为是要从UDP和串口开始着手),好吧,你是老大你说的算,然后我就开始学习UDP。 先贴接收的代码: 然后贴发送的代码: 其实后来我琢磨了一下,UDP应该是接收的时候要绑定自己的IP和端口,发送的时候要写对方的IP和端 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-25 19:38:51
阅读次数:
253
我们经常用视频播放器,但是很少会去想,怎样做一个视频播放器,这里提供一个简易视频播放器的做法,可以循环播放视频,挑选指定视频,快进,调节音量等,基于AS3编程,效果如下: 实现AS3代码: 视频播放XML配置 编程资源网盘分享: 链接: https://pan.baidu.com/s/1slSFJg ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-13 00:42:26
阅读次数:
318