1.linux下C语言程序的内存映像代码段(.text)、数据段(.data)、bss段、栈、堆的概念 (1)对应着程序中的代码(函数),代码段在linux中又叫文本段(.text)(2)部分平台下的const修饰的变量。 1、显式初始化为非0的全局变量; 2、显式初始化为非0的static局部变量 ...
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2017-01-12 08:53:35
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BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。 BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。 数据 ...
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2017-01-10 23:29:46
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23). 内存中的五大区域 a. 栈 是专门用来存储局部变量的.所有的局部变量都是声明在栈区域中的. b. 堆 允许程序员手动的从堆申请空间来使用.(对象) c. BSS段 是用来存储未初始化的全局变量和静态变量. d. 数据段/常量区 用来存储已经初始化的全局变量、静态变量.还有常量数据. e. ...
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2016-11-19 23:24:53
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不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同。 大体上可分为三段:Text段、Data段和BSS段。 text段用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但data和bss是可写的。 数据存放通常分成如下几个部分: 1、栈:由编译器自动分配,保存函数的局部变 ...
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2016-10-29 11:40:06
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从大方面来说,u-boot的启动分成两个阶段,第一个阶段主要的职责是准备初始化的环境,主要有以下几点 ①设置异常向量表 ②把CPU的工作模式设置为SVC32模式 ③关闭中断、MMU和cache ④关闭看门狗 ⑤初始化内存、时钟、串口 ⑥设置堆栈 ⑦代码搬移 ⑧清bss段 ⑨跳转到c语言中执行(第二阶 ...
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2016-10-25 09:43:46
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linux下的目标文件(.o文件)采用ELF格式。目标文件里采用段section的格式存储,比如代码段啊(存代码),数据段啊(初始化了的全局变量和局部静态变量),BSS段啊(未初始化的全局和局部静态变量),只读数据段啊(程序中用到的字符串)等。在所有的段外,有一个重要的结构叫做文件头。所以这里从文件 ...
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2016-10-22 14:23:32
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不同的数据在内存中的存储位置是不同的,总体来说内存中存储数据的地方主要有四部分:栈、堆、数据段、bss段,这些地方分别存放着不同的数据,比如栈一般用来存储局部变量,堆内存需要程序员字自己申请以及释放,主要用来存放比较大的数据;数据段主要用来存放显示初始化的全局..
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2016-10-21 01:55:55
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1.内存分为5大区:栈区,堆区,Bss段,数据区,代码区(排序方式:由高地址-->低地址) 其中注意:栈区对象的地址分配是先分配高地址,再分配低地址,(通俗讲就是在栈区中存的变量,先从地址高的开始往下存) 堆区是从低地址开始分配,再分配到高地址 如下图; 栈区:存储局部变量 堆区:存储程序运行的过程 ...
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2016-10-15 19:01:56
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在Linux中的c程序的典型内存分布中,之前提到的有 text段、data段、bss段、堆和栈这几部分,在笔记“麦子学院c语言->典型c语言程序的c内存分布”中介绍了。但是其实一个c语言进程的内存分布中不止是有这些区域,还有命令行参数、环境变量以及共享库和mmap映射区等区域。如下图所示 环境变量区 ...
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2016-10-01 16:48:24
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。可以看到一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段、数据区和未初始化数据区三部分。 BSS段(未初始化数据区):在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区 ...
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2016-09-08 18:23:26
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