原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10829.html图层时间和缓冲图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,...
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2015-08-06 14:43:09
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要学习ios复杂的动画,要用到很多东西,你需要对一下类都有一定的了解。
1 CAyer以及其各个子类。2 CAAnimation以及其子类 3 UIBezierPath 4 CGContext 5 CATransform3D 5 UIView动画
一:绘制静态的图形
这个主要是我们在绘制一些静态的正方形,长方形,五角星或者更复杂的图形的需求 着我们需要用到CALer...
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2015-08-05 18:21:22
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iOS Animation详解本篇只要讲解iOS中动画的使用.
Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画。
UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画,UIViewTransition动画。
而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,常用的有CABasicAnimation,CAKeyfr...
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2015-07-28 21:20:56
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本篇只要讲解iOS中动画的使用.
Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画。
UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画,UIViewTransition动画。
而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,常用的有CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,......
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2015-07-28 14:38:32
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在上一篇专题中我们提到,CAAnimation可分为以下四种:123456781.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。可以看做特殊的CAKeyFrameAnimation2.CAKeyframeAnimationKeyframe顾名思义就是关键点...
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2015-06-25 15:20:53
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核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画 各个类的关系如我的截图CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。CAPropertyAnimation:属性动画的基类(通过属性进行动画...
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2015-06-15 10:59:46
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一:组动画简单说明CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行属性解析:animations:用来保存一组动画对象的NSArray默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的beginTime属...
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2015-06-04 22:26:27
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转场 动画一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画...
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2015-06-04 22:22:05
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Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView。Core Animation的使用步骤1.初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性2.通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法增加CAAnimation对象到CALayer中...
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2015-06-03 22:52:15
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动画编程的几种方法IOS中的动画总结来说有五种:UIView,CAAnimation,NSTimer这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了。一:UIView动画一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" ...
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2015-05-27 09:57:39
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