#话不多说直接上代码 #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/octree/octree_pointcloud_changedetector.h> #include <iostream> #include <vector> #include <ctime ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:48:57
阅读次数:
0
"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持任意大小布局,你想玩多大面积,就拖多大面积,只要面积够大,认真玩下去,合100个大西瓜都可以.哈哈~~~ 1.游戏介绍 游戏里面总共有11个 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:23:19
阅读次数:
0
简介 使用BFS算法 不知道莫名超时了 code class Solution { public: struct point{ int i; int j; point(int i_, int j_){ i = i_; j = j_; } }; void bfs(int i, int j, vecto ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-25 18:29:12
阅读次数:
0
public class Point { int x; int y; public Point(int x0, int y0) { super(); this.x = x0; this.y = y0; } public Point() { super(); } public void movePoi ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-25 18:20:04
阅读次数:
0
一.java如何开启线程继承Thread类,重写run方法或者实现接口Runnable接口,实现run方法 二.Volatile和Synchronized区别,Volatile能不能保证线程的安全?DCL(Double Check Lock)单例为什么要加Volatile 2.1 Volatile是 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 16:52:46
阅读次数:
0
1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-24 16:49:07
阅读次数:
0
实现阿里云OSS进行多文件压缩下载,压缩包中不同的文件可以自定义放在不同的文件夹下,每个文件名和压缩包名也可以自定义 工具类如下: public class OssClientUtils { // 都是配置信息oss public static final String END_POINT = "o ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 16:31:03
阅读次数:
0
奇偶校验(Parity Check)是一种校验代码传输正确性的方法。根据被传输的一组二进制代码的数位中“1”的个数是奇数或偶数来进行校验。采用奇数的称为奇校验,反之,称为偶校验。 奇偶校验需要一位校验位,即使用串口通信的方式2或方式3(8位数据位+1位校验位)。奇校验(odd parity):让传输 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 16:18:46
阅读次数:
0
报错信息: 报错代码: 报错原因: 期望布尔值,得到字符串 1 解决方法: 解决: ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 14:19:10
阅读次数:
0
说在前面 这题有点卡常... Problem 给定$n$个点$P_i(x_i,y_i)\(,每次给一个矩形(给定左下角\)(a,b)\(和右上角\)(c,d)$),求这个矩形里有多少个点。 \(1 \le n,m \le 5 \times 10^5,0 \le x_i,y_i,a,b,c,d \le ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 14:12:46
阅读次数:
0