cocoStudio中ScrollView控件使用:
原由:
在cocoStudio工具中使用scrollView控件时,默认情况下滚动区域和控件大小相同,
但是我们实际添加的内容有可能比控件大,也有可能比控件小,那怎么处理这种
情况呢?
试验方式:
1、通过getInnerContainerSize方法获取滚动区域大小,然后把我们的子控件从上往下加
即第一个控件坐标ge...
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2015-05-15 17:50:28
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LabelReader分析:
1、
在cocoStudio下有很多以...Reader为后缀的类,如LabelReader,ButtonReader等等,
这些类用来解析json文件中对应的子对象,如Lable,Button,并把这些属性设置给
相应控件
2、
void LabelReader::setPropsFromJsonDictionary(ui::Widget *widget, cons...
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2015-05-13 21:57:25
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2015/05/13需求:(1)希望在骨骼上绑定一个粒子特效(2)获取骨骼的位置(3)获取骨骼动画的大小(4)lua1. cocostudio动画编辑器(1)绑定粒子特效(跟随骨骼的移动移动) local boneNew = ccs.Bone:create("particle") ...
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2015-05-13 19:04:14
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在本篇博客中,我们将简要分析一下ListView和ScrollView之间的关系,如何正确使用两个控件进行设计,目前CocosStudio对两个控件的支持状况等。...
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2015-05-12 23:09:36
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GUIReader分析(1):
1、GUIReader用于cocostudio所做UI界面导出json的解析,
并生成对应的UI元素。
GUIReader* GUIReader::shareReader()
{
if (!sharedReader)
{
sharedReader = new GUIReader();
}
return sharedRe...
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2015-05-12 21:01:43
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在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来简要介绍以下内容:利用ActionTimeLine进行动画切割,如何使用导出的帧动画资源。关于帧动画,由于内容繁杂。我们将分为两篇进行介绍。本篇将主要介绍资源的准备工作,下一篇将主要介绍资源的使用问题。...
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2015-05-11 09:10:55
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在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来简要介绍以下内容:利用ActionTimeLine进行动画切割,如何使用导出的帧动画资源。关于帧动画,由于内容繁杂。我们将分为两篇进行介绍。在上一篇中,我们已经做好了前期的资源准备和CocosCodeIDE中的简单处理,本篇将主要介绍资源的使用问题。...
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2015-05-11 09:05:27
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在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的关卡选择界面资源的例子,来简要介绍以下内容:Button控件,Text控件,PageView控件,即翻页容器的使用。...
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2015-05-06 23:11:12
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3984
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的设置界面资源的例子,来简要介绍以下内容:Slider控件的使用。...
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2015-05-06 13:17:35
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time:2015/05/041. 描述 在cocostudio中有两个控件,一个listview,另外一个是隐藏的imageview,其中后者作为listview的元素。每次使用的时候把ImageView设置为默认的item(setItemModel),然后通过listview:pushBack....
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2015-05-04 11:42:15
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