#include <iostream>using namespace std;int sushu(int);int main(){ int a; cout<<"请输入一个数"; cin>>a; cout<<sushu(a)<<"是素数"<<endl; system("pause"); return ...
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编程语言 时间:
2018-02-05 14:25:49
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#include <iostream>using namespace std;int fac(int);int main(){ int a,b,c; cout<<"please enter a,b,c"; cin>>a>>b>>c; cout<<"a!="<<fac(a)<<","<<"b!="<< ...
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编程语言 时间:
2018-02-05 14:16:58
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102
#include <iostream> using namespace std; int gyx(int,int); int gbx(int,int); int main() { int a,b; cout<<"请输入2个整数"; cin>>a>>b; cout<<"最大公约数为"<<gyx(a,b ...
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2018-02-04 19:41:29
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现在是2017年12月9日下午3点14分,我干着一个小时前干着的事!!! 因为刚刚浏览器崩溃了!!! 我又没备份!!! 好气呀!!!!!!!!! 闲着无聊的我决定记录下我的oi生涯,一个蒟蒻的学习之旅 一切的开始 大约是在15年11月左右,我被莫名其妙认识的隔壁班同学王叫去机房,参加信息学竞赛? 于 ...
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2017-12-09 19:23:33
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变量名和变量地址 研一时,很偶然的翻开谭浩强老先生的《C程序设计》(是师姐的书,俺的老早就卖了,估计当时觉得这本书写得不够好),很偶然的看到关于变量名的一段话:“变量名实际上是一个符号地址,在对程序编译连接时由系统给每一个变量名分配一个内存地址。在程序中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存 ...
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2017-11-03 16:15:33
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c++中如果函数的参数列表包含多个实参,那么对参数的求值顺序是不确定的。 在谭浩强的《C++程序设计》(第二版)P94中提到,GCC对参数求值是按从右到左的顺序求值的。 但我实测并非如此。 这段程序的输出为: 由此可见,哪怕是对于同一编译器,参数的求值顺序也是不确定的。 在实际使用中,要尽量避免一个 ...
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2017-09-21 13:36:15
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1:静态变量static可以分为静态局部变量和静态全局变量,静态局部变量的值在函数调用结束后不消失,静态全局变量只能在本源文件中使用。 静态变量属于静态存储方式,它具有以下特点: (1)静态变量在函数内定义,在程序退出时释放,在整个程序的运行期间都不释放,也就是说它的生存周期为整个源程序。 (2)静 ...
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2017-09-14 16:54:20
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#include using namespace std; int main() { int a,b,c; cout>a>>b>>c; void sort(int x,int y,int z); sort(a,b,c);//abc有具体值,称为实际参数 return 0; } void sort(i... ...
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编程语言 时间:
2017-09-08 10:15:06
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166
#include using namespace std; int main() { int a,b,c; int f(int x,int y,int z);//这是函数的声明 //cin sonsole控制台 cout>a>>b>>c; c=f(a,b,c);//abc有具体值,称为实际参数 co... ...
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2017-09-08 10:09:02
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第一章 #include <iostream>using namespace std; int main(){ int a,b,sum; sum=a+b; cin>>a>>b; cout<<"a+b="<<sum<<endl; return 0;} //原因sum=a+b;此语句位置不对,变量a,b ...
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2017-08-30 13:22:29
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