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搜索关键字:fixedupdate    ( 73个结果
Unity3D之MonoBehavior的各个函数的执行顺序,回调,顺序,次数等
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。仅调用一次(每帧) LateUpdate 当Behaviour启用时, 每帧调用一次;FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。可以多次调用,不能用于帧频很高...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 12:21:03    阅读次数:301
[转]几个常用的内置函数
Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --> LateUpdate -->OnGUI -->Reset --> OnDisable -->OnDestroy下面我们针对每一个方法进行详细的说明:1.Awake:用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态。在...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 01:05:21    阅读次数:372
Unity3d iOS基本优化和高级优化
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 15:21:12    阅读次数:537
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迷上了代码!