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搜索关键字:gdc    ( 87个结果
YARN内存管理
总结一: 关于内存的配置总共有以下几个方面: 以下的示例数据为gdc中的配置 (1)每个节点可用于container的内存与虚拟内存 NM的内存资源配置,主要是通过下面两个参数进行的(这两个值是Yarn平台特性,应在yarn-sit.xml中配置) : yarn.nodemanager.resource.memory-mb  94208 yarn.nodemanager.vmem-...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 19:24:28    阅读次数:369
JVM调试命令
(一)jps   显示java进程,即使用java命令启动的进程 常用用法 1、jps:显示进程id与进程名称 2、jps -l:显示主类的全名,如果进程执行的是jar包,则输出Jar路径 3、jps -v:输出JVM参数 hadoop@gdc-dn06-formal:~$ jps -lv | grep -i datanode 48150 org.apache.hadoop.hdf...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 19:23:14    阅读次数:188
Go中使用动态库C/C++库
转自:http://studygolang.com/articles/1441最近需要做一些在go中使用动态C++库的工作,经常碰到找不到动态库路径这种情况,所以就花点时间,专门做一下实验来了解Go。一、示例代码目录结构(假设代码根目录为/home/gdc/cgotest):----|bin:---...
分类:编程语言   时间:2015-06-03 11:24:38    阅读次数:173
通过Hello Word 初识D语言
操作系统:Linux编译器:gdc在本文中,将使用三种方法实现HelloWord,分别使用D标准库,C标准库,和系统调用,以展示D语言的基本外观和系统编程能力,仅做抛砖引玉,至于语言方面的知识在后面的文章中会详细介绍使用D标准库writeln函数版本importstd.stdio; voidmain() { writ..
分类:编程语言   时间:2015-04-12 19:29:10    阅读次数:147
UE4高级功能--初探超大无缝地图的实现LevelStream
总结一下吧,其实本篇文章的起因是对于GDC_Demo中三个地图嵌套关系的疑惑,然后我去群里问了一下,得到了LevelStream的信息,于是就去官网的文档上搜索了关了LevelStream的知识,结果发现了官方文档专门有介绍这部分的内容,即如何动态创建无缝超大地图的知识,然后就....有了这篇文章的主题部分,然后当翻译完了这部分内容后,发现这并不是最初疑惑的解决方案,但是似乎要比翻译的内容简单一些。最后呢,就有了这里的总结了。...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 10:07:42    阅读次数:1189
春节大假
去年一直都很忙,各种各样的事情,年前的开发者日又忙活了一阵,上海,北京,东京连轴转,总算赶上春节这段期间事情不多,可以好好地休个大假调整调整。不好意思这期间也一直没有更新,不过由于GDC正好在举办,有不少振奋人心的产品推出。Autodesk 也推出了全新的游戏引擎StingRay,这个我们在年前的开...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 16:53:36    阅读次数:109
Unity 5宣布个人版免费!
北京时间 3 月 4 日消息,在备受瞩目的 GDC 2015 游戏开发者大会上,Unity Technologies 正式发布了次时代多平台引擎开发工具 Unity 5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持 21 种平台。此外,Unity 还发布了 Unity Cloud Build,能够让开发者通过云计算更有效率地进行游戏和应用开发。   主要功能如下: ...
分类:编程语言   时间:2015-03-04 19:08:56    阅读次数:264
IOS GDC线程原理及代码实现
GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 23:48:15    阅读次数:272
GDC异步获取数据例子
- (void)processImageDataWithBlock:(void (^)(NSData *imageData))processImage //声明函数processImageDataWithBlock 接收一个(void (^)(NSData *imageData))processIm...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 16:16:00    阅读次数:179
基于HT for Web 3D呈现Box2DJS物理引擎
Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java、ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域。说其丰富的确很丰富,说乱也够乱的,找个Box2D的JS版就有N多选择,而且不同版本API还有差异,可参考这里的对比 http://stackoverflow.com/questions/7628078/which-box2d-javascript-library-should-i-use 虽然版本较多有点乱,但各个版本的...
分类:Web程序   时间:2014-11-25 23:37:30    阅读次数:292
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