ThreadLocal 往下看之前,需要了解一下Java的ThreadLocal类,可参考博文: 解密ThreadLocalLooper、Handler和MessageQueue 我们分析一下之前的这段代码,查看一下Handler机制中,Handle、Looper和MessageQueue之间到.....
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移动开发 时间:
2015-09-18 18:30:34
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Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能会导致线程安全问题,为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件,如果其他线程去修改UI组件,则会抛出异常,简单示例演示: 实现点击按钮5秒钟之后,改编.....
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移动开发 时间:
2015-09-15 19:43:07
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andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列...
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2015-09-15 16:16:12
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上文从源码分析Handler机制中从java层分析了消息机制,接下来本文从native层去分析Android中的消息机制。在一个消息驱动的系统中,最重要的就是消息队列和消息获取和处理,从上一篇文章可以看出handler的消息机制主要是靠MessageQueue进行消息列队,靠Looper进行消息循环,Looper的loop方法中进行轮询消息的实际操作还是依靠MessageQueue的next方法来获...
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编程语言 时间:
2015-09-02 16:01:21
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238
public class MainActivity extends Activity { private TextView tv; private Button button; private Handler handler = new Handler(); @Override ...
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2015-08-31 23:12:42
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先膜拜下大神的帖子,从源码的角度分析android的Handler机制。 链接:android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 这里就不赘言,仅仅做一些介绍,想看详细请猛戳上面的链接。 android的消息机制由三块组成Looper,Handl...
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移动开发 时间:
2015-08-18 21:16:53
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Android中多线程编程:Handler类、Runnable类、Thread类之概念分析1.Handler类:Handler是谷歌封装的一种机制:可以用来更新UI以及消息的发送和处理。Handler是运行在主线程(UI线程)。(2).使用Handler机制的原因:这是谷歌封装的一种更新UI机制和消息机制,如果不使用这个来更新UI和发送处理消息的时候就会抛出异常。(3).Handler的使用:Han...
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移动开发 时间:
2015-07-25 10:47:54
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最近想把学习Android过程中的Handler使用经验写下来,供自己以后查看,也与大家一起分享。
使用Handler其实不得不与Android中的线程或者说Java中的多线程扯上关系。本篇文章只会用到最基本的线程使用,不会涉及太难的,关于Android的线程我们以后再讨论。在Android中每新建一个Activity,该Activity(理解为界面)就是一个线程,是一个主线程,也...
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移动开发 时间:
2015-07-16 17:02:43
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handler机制在Android开发中主要用于主线程和子线程的沟通,子线程发送必要的信息给主线程,然后在主线程中更新ui;
package com.example.webview;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.n...
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移动开发 时间:
2015-06-11 14:46:47
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HandlerThread
在上一篇android耗时任务_handler中介绍了handler的运作机制,并且介绍了一个普通线程中产生looper并使用handler机制通信的简单例子。
我们知道在普通线程中是没有looper的,也就不好在普通线程空间中使用handler机制,如果每次都像上一篇的例子那样做的话就会略显麻烦。其实Android已经封装了
一个拥有自己looper的线程Ha...
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移动开发 时间:
2015-05-27 17:23:06
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