继续来熟悉Selenium的使用,这次来玩一个Html5游戏。原网址在这:http://tianmaying.com/app/clicking/#游戏是这样的,5秒内你能点击这个按钮几次。一般人都只能点30~60下。而Selenium可以很好的对这个游戏作弊。首先点击一下按钮,它等待3秒后开始,然后...
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2015-12-07 02:13:58
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今年基本都淡出了cocos2d-js的开发,更多集中在普通H5应用上,还有自己的Fanvas组件(http://code.tencent.com/),做canvas动画。不过,最近回头一看WebGL的消息,发现两个大好事。一个呢,就是随着大家有钱起来,街上用iPhone 6、6s的人越来越多了,io...
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2015-12-03 19:03:26
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首发:个人博客,更新&纠错&回复phaser官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里。目前把官方的完整游戏示例看了一大半,breakout是敲砖块,gemmatch是钻石消除,invaders是小蜜蜂,matching是配对,simon是记忆游戏,sl...
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2015-11-27 21:45:45
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206
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏《神奇的六边形》,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏。(点击图片可进入游戏体验)因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解。本文为第四部分,主要包括:16.分数往上飘动画17.形状飞入动画18.其...
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2015-11-16 10:46:37
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408
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem四种本地离线存储方式,对燃气监控系统...
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2015-11-08 12:47:49
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最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem四种本地离线存储方式,对燃气监控系统...
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2015-11-06 11:27:45
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321
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem四种本地离线存储方式,对燃气监控系统的表计位置、朝向、开关以及表值等信息做了CURD...
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2015-11-06 10:58:07
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最近一直在开发一个html5游戏-少年行,过一端时间上传源代码后,有兴趣可以看看。 这个是游戏录像视频地址:录像地址 以后录像都会发布在:http://i.youku.com/u/UMzIzMzc3Mzc0NA== 这里...
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2015-10-03 12:02:47
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1.WebSocket它是HTML5该标准的一部分。Web页面可以用它来连接到持久socketserver在。该接口提供一个浏览器和server与事件驱动的连接。这意味着client每次需要时不再server发送一个新的数据请求。当有需要更新数据,server就能够直接推送数据更新给浏览器。该功能的...
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2015-10-01 14:03:03
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【译】html5游戏入门原文链接简介如果你想用canvas做个游戏,那么来对地方了。但是但是你至少知道javascript怎么拼写(╯‵□′)╯︵┻━┻既然没问题,那先来玩一下或者下载创建canvas标签废话不多说,我们必须创建一个canvas标签,简单起见,用一下不喜欢的jQueryvar CAN...
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2015-09-28 14:35:12
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